差分
→装備・機能
48行目:
48行目:
;残像殺法 / ダブル忍者殺法
;残像殺法 / ダブル忍者殺法
:[[IMPACT]]で追加。[[飛影]]との[[合体攻撃]]。
:[[IMPACT]]で追加。[[飛影]]との[[合体攻撃]]。
−:UXでは怨敵[[ハザード・パシャ|ハザード]]を誅滅した技としてプレイヤーに鮮烈な印象を残したが、味方にしないとイベント用となる。ミサイルや銃、三叉槍等、武器に無い武装も大盤振る舞いで攻撃する。
+:UXでは「ダブル忍者殺法」名義。怨敵[[ハザード・パシャ|ハザード]]を誅滅した技としてプレイヤーに鮮烈な印象を残したが、味方にしないとイベント用となる。ミサイルや銃、三叉槍等、武器に無い武装も大盤振る舞いで攻撃する。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
63行目:
63行目:
;S
;S
:COMPACT2時は、どういう訳かM。
:COMPACT2時は、どういう訳かM。
+
+=== 機体ボーナス ===
+;初期段階:運動性+5 格闘武器+100<br>第二段階:運動性+10 格闘武器+150 装甲値+100<br>第三段階:運動性+20 格闘武器+200 装甲値+125<br>最終段階:運動性+30 格闘武器+300 装甲値+150 射程+1
+:UX。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==