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147 バイト追加 、 2014年6月3日 (火) 20:17
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:強化パーツ『Fボンバーのディスク』の効果2倍<br/>フォーメーション名に曲名を引用する彼の熱狂ぶりが知れるボーナス。だが、効果は毎ターンの気力上昇が3から6になるだけ。パーツスロットを1つ消費してまでつける価値はあるのかどうか。ある意味ネタととれるボーナスだが、再世篇ではこれに加えて……(後述)
 
:強化パーツ『Fボンバーのディスク』の効果2倍<br/>フォーメーション名に曲名を引用する彼の熱狂ぶりが知れるボーナス。だが、効果は毎ターンの気力上昇が3から6になるだけ。パーツスロットを1つ消費してまでつける価値はあるのかどうか。ある意味ネタととれるボーナスだが、再世篇ではこれに加えて……(後述)
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
:強化パーツ『Fボンバーのディスク』の効果2倍、'''歌の効果二倍'''<br/>なんと'''直接バサラの[[歌]]の加護を受けてどうにかなってしまったらしい'''。育成が十分なら、間違いなくスパロボ史上最強のパラメータになる。おまけにバサラは「[[熱血]]」を早い段階で取得するため、これも併用するとさらにとんでもないことに(熱血をかけたTRY AGAINをかけられると、最大'''格闘・射撃・技量+60、命中・回避・防御+120'''もの効果)。このエースボーナスのため、再世篇でのオズマの正式加入が遅れたと推測するファンも多い。四周目で可能になる15段階改造を施せば、更に更にとんでもないことに。ターンは限定されているが、敵陣に突っ込んで過激にファイヤーするオズマを体感するのも一興。
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:強化パーツ『Fボンバーのディスク』の効果2倍、'''歌の効果二倍'''<br/>なんと'''直接バサラの[[歌]]の加護を受けてどうにかなってしまったらしい'''。育成が十分なら、最強のパラメータになる。おまけにバサラは「[[熱血]]」を早い段階で取得するため、これも併用するとさらにとんでもないことに(熱血をかけたTRY AGAINをかけられると、最大'''格闘・射撃・技量+60、命中・回避・防御+120'''もの効果)。このエースボーナスのため、再世篇でのオズマの正式加入が遅れたと推測するファンも多い。四周目で可能になる15段階改造を施せば、更に更にとんでもないことに。ターンは限定されているが、敵陣に突っ込んで過激にファイヤーするオズマを体感するのも一興。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
:自分チームに対するバサラの歌効果二倍、回避率+15%<br/>'''輪をかけて酷いボーナスに変貌してしまった'''。分岐ルートで小戦力を強いられる場面でこれを獲得しておくと、ターン限定ではあるが雑魚散らしに凄まじい戦果をたたき出す。ボスキラーに使用しているユニットに組ませて必殺のチームを作るか雑魚散らし用にチームを組ませるか本当に悩むところ。彼のみの効果ではなくチーム全体に適用されるので特殊条件によって能力が底上げされるユニットがチーム内にいれば、能力値に更なる補正がかかるようになっている。当然、能力値の限界値である400を超えるようになっている。
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:自分チームに対するバサラの歌効果二倍、回避率+15%<br/>'''輪をかけて酷いボーナスに変貌してしまった'''。分岐ルートで小戦力を強いられる場面でこれを獲得しておくと、ターン限定ではあるが雑魚散らしに凄まじい戦果をたたき出す。ボスキラーに使用しているユニットに組ませて必殺のチームを作るか雑魚散らし用にチームを組ませるか本当に悩むところ。彼のみの効果ではなくチーム全体に適用されるので特殊条件によって能力が底上げされるユニットがチーム内にいれば、能力値に更なる補正がかかるようになっている。当然、能力値の限界値である400を超えるようになっている。再世篇で猛威を奮ったパラメータ限界突破だが、今作は条件によって能力値限界を超えるキャラが幾人かいるため、道を譲ることに。
 
:今回Fボンバーのディスク(今作も存在する)の効果2倍が無くなったのは前作で'''直接バサラの歌を聴いたため'''だと思われる。
 
:今回Fボンバーのディスク(今作も存在する)の効果2倍が無くなったのは前作で'''直接バサラの歌を聴いたため'''だと思われる。
  
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