差分

899 バイト追加 、 2014年6月1日 (日) 11:50
33行目: 33行目:  
==== 射撃兵装 ====
 
==== 射撃兵装 ====
 
;ステアード・シュート
 
;ステアード・シュート
:ステアードを使用した射撃兵装。アタックコンボ技だが、弾数が10なので、使用回数に気をつけないとあっという間に底をつく。
+
:ステアードを使用した射撃兵装。トドメ演出では4発撃った後飛び蹴りをかまし、敵斜め背後から撃ち抜く。更に弾痕からレヴリアスのカットイン。アタックコンボ技だが、弾数が10なので、使用回数に気をつけないとあっという間に底をつく。
 
;グルーヴァイン・バスター
 
;グルーヴァイン・バスター
:序盤の単体での最強武装。
+
:序盤の単体での最強武装。両腕の砲身を展開し、火球弾を発射。トドメ演出では崖を召喚して決めポーズ。
    
==== 格闘兵装 ====
 
==== 格闘兵装 ====
 
;ステアード・スラッシュ
 
;ステアード・スラッシュ
:ステアードを使用した近接武器。これもアタックコンボ技でエネルギーなどを使用しない優秀な技だが、射程は1。反撃時はなるべくこれで。
+
:ステアードを使用した近接武器。切りつけて一度手放した後、思い切り斬り抜く。トドメ演出では刀身を黄色く発光させ、回転切りを決めた後指先で刀身をなぞり、発光が消えた後、決めポーズと共に爆発する。これもアタックコンボ技でエネルギーなどを使用しない優秀な技だが、射程は1。反撃時はなるべくこれで。
 
;ブレイブ・クラッシュ
 
;ブレイブ・クラッシュ
:中盤のイベントで追加される技。単体で合体攻撃を上回る威力を誇る。また、何気に[[ソルヴリアス・レックス]]の初期最強武器「クリスタル・ハート・ソード」とはたった100しか威力が違わない。パートナーとの合体技が展開上1つ使用不能になるので、救済措置として設定されていると思われる。
+
:中盤のイベントで追加される技。接近しながら3発ステアードを撃った後、切りつけて突き刺したまま零距離グルーヴァイン・バスター。吹き飛んだ相手にバスターの砲門からビーム刃を出し、切って蹴飛ばして発光して体当たり。トドメ演出では発光体当たりが派手になり、最後にリアル等身のレヴリアスのカットインが入る。単体で合体攻撃を上回る威力を誇る。また、何気に[[ソルヴリアス・レックス]]の初期最強武器「クリスタル・ハート・ソード」とはたった100しか威力が違わない。パートナーとの合体技が展開上1つ使用不能になるので、救済措置として設定されていると思われる。
 
<!-- ==== 防御兵装 ==== -->
 
<!-- ==== 防御兵装 ==== -->
  
952

回編集