差分
→関連する用語
:1ターンの行動回数が2回になる。嘗ては全てのパイロットが習得可能なスキルだったが、現在は殆ど敵専用のスキルとして扱われている。
:1ターンの行動回数が2回になる。嘗ては全てのパイロットが習得可能なスキルだったが、現在は殆ど敵専用のスキルとして扱われている。
;[[連続行動]]
;[[連続行動]]
:敵の撃墜に成功すると、行動回数が1回増える。気力120以上が必要なものの条件さえ満たせば毎ターン2回行動できる。
:敵の撃墜に成功すると、行動回数が1回増える。気力120以上が必要なものの条件さえ満たせば毎ターン2回行動できる。1ターンにつき1度しか発動しない。
;[[二連撃]]、三連撃
;[[二連撃]]、三連撃
:OEで採用されている敵専用スキルで、こちらは攻撃回数のみ2・3回に増え、移動は1回のみに留まる。
:OEで採用されている敵専用スキルで、こちらは攻撃回数のみ2・3回に増え、移動は1回のみに留まる。
;[[プラチナエンブレム]]
;[[プラチナエンブレム]]
:Zシリーズにて登場した強化パーツ。1ターンの行動回数が2回になる。2回行動を強化パーツにしたもので非常に強力。
:Zシリーズにて登場した強化パーツ。1ターンの行動回数が2回になる。2回行動を強化パーツにしたもので非常に強力。第3次ではターン開始時に装備者がタッグのメインであるという制限がついた。いずれのシリーズでも、入手条件がSRポイント約9割なのでハードモード限定で終盤にしか手に入らない。
;[[覚醒]]
;[[覚醒]]
:行動回数を1回増やす精神コマンド。
:行動回数を1回増やす精神コマンド。
;エースボーナス
:直接行動回数を増やすものはないが、条件を満たすと覚醒がかかるキャラが何人かいる。消費ゼロだが、1ステージで1回しか発動せず発動タイミングを制御しづらいのが難点。
{{DEFAULTSORT:きわみ}}
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[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]