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== [[無限のフロンティアシリーズ]]の場合 ==
== [[無限のフロンティアシリーズ]]の場合 ==
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このゲームはジャンルがRPGなので、S.RPG版スパロボと経験値の仕組みが違う。
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このゲームはジャンルがRPGであるため、従来のスパロボとは経験値の仕組みが異なるものとなっている。
*経験値は、敵を全滅させて戦闘終了した場合のみ獲得。
*経験値は、敵を全滅させて戦闘終了した場合のみ獲得。
**敵と味方のレベル差による経験値補正の概念がないため、基礎経験値は一定。
**敵と味方のレベル差による経験値補正の概念がないため、基礎経験値は一定。