差分
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== パイロットステータスの傾向 ==
== パイロットステータスの傾向 ==
:元々戦闘経験がなかったということもあってか、他のエレメントたちと比べても能力は低め。ミコノに次いで、エレメントシステムの恩恵を受けやすいキャラといえる。
=== 精神コマンド ===
=== 精神コマンド ===
;[[根性]]、[[必中]]+、[[気合]]
;[[根性]]、[[必中]]+、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]
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:[[必中]]+と[[覚醒]]が便利。またエレメントシステムの特性上、[[気合]]も重宝する。
=== 特殊スキル ===
=== 特殊スキル ===
;[[エレメント能力|重力干渉]]、[[底力]]Lv4、気力+(ダメージ)
;[[エレメント能力|重力干渉]]、[[底力]]Lv4、気力+(ダメージ)
:第3次Z時獄篇より。エレメント能力により実質気力130以上でしかアクエリオンが飛べないので、チーム編成には気をつける必要がある。
:第3次Z時獄篇より。エレメント能力により実質気力130以上でしかアクエリオンが飛べないので、チーム編成には気をつける必要がある。
:特にエレメント能力は中盤強化されるまで効果が非常に薄い(EVOLの武器の空適応は元々軒並みA以上の上、飛べても機体適正はBのまま)点に注意。
:特にエレメント能力は中盤強化されるまで効果が非常に薄い(EVOLの武器の空適応は元々軒並みA以上の上、飛べても機体適正はBのまま)点に注意。中盤で強化されてからは空の武器適応がSとなるため、空の敵に対しては一気に強くなる。ただし、機体の地形適応の方はBのままなのは注意。
=== 固有[[エースボーナス]] ===
=== 固有[[エースボーナス]] ===
; 自チーム全機が「重力干渉」の効果を得る。
; 自チーム全機が「重力干渉」の効果を得る。
: 『第3次Z時獄篇』ではこれ。
: 『第3次Z時獄篇』ではこれ。中盤でエレメント能力が強化されてからは、パートナーの機体にも空の武器適応がSとなる効果を与えられるのがおいしい。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==
;[[ミコノ・スズシロ]]
;[[ミコノ・スズシロ]]