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| 本機の正式名称は「RX-0 ユニコーン」であり「ユニコーンガンダム」は愛称に過ぎない。しかし[[ガンダムタイプ]]として開発された理由はジオン根絶の絶対的象徴としてガンダム以外に考えられないというプロパガンダ的な意味が込められていた。 | | 本機の正式名称は「RX-0 ユニコーン」であり「ユニコーンガンダム」は愛称に過ぎない。しかし[[ガンダムタイプ]]として開発された理由はジオン根絶の絶対的象徴としてガンダム以外に考えられないというプロパガンダ的な意味が込められていた。 |
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− | バナージが乗る機体は1号機であり、同型機として2号機の[[バンシィ]]と3号機のフェネクスが存在する。ただし、1号機は極めて特別な存在で、「箱の鍵」としてカーディアスにより独自の「ラプラスシステム」が組み込まれており、その上で「袖付き」に譲渡される予定だった。しかし、偶然の出来事によりバナージに託されることとなる。 | + | バナージが乗る機体は1号機であり、同型機として2号機の[[バンシィ]]と3号機のフェネクスが存在する。ただし、1号機は極めて特別な存在で、「箱の鍵」としてカーディアス・ビストにより独自の「ラプラスシステム」が組み込まれており、その上で「袖付き」に譲渡される予定だった。しかし、偶然の出来事によりバナージに託されることとなる。 |
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| モチーフとなっているのは、連作タペストリー『貴婦人と一角獣』で貴婦人に寄り添う神獣・ユニコーン。劇中でも連作の中の一枚である「私のたった一つの望み」が登場し、重要な役割を果たす。 | | モチーフとなっているのは、連作タペストリー『貴婦人と一角獣』で貴婦人に寄り添う神獣・ユニコーン。劇中でも連作の中の一枚である「私のたった一つの望み」が登場し、重要な役割を果たす。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
− | :初登場作品。序盤の宇宙ルートで参戦。バナージ固定で他のパイロットは搭乗できず、バナージも他の機体に乗る事は出来ない。 | + | :初登場作品。序盤の宇宙ルートで参戦。[[バナージ・リンクス|バナージ]]固定で他のパイロットは搭乗できず、バナージも他の機体に乗る事は出来ない。 |
| :機体性能自体は高く、ビーム・マグナムが[[Ζガンダム]]のハイパー・メガ・ランチャー並の威力の全体攻撃であり、火力自体も申し分ないが、如何せんバナージの能力が追いつかないのが難点。本領は第25話でデストロイモードが解禁されてからとなる。 | | :機体性能自体は高く、ビーム・マグナムが[[Ζガンダム]]のハイパー・メガ・ランチャー並の威力の全体攻撃であり、火力自体も申し分ないが、如何せんバナージの能力が追いつかないのが難点。本領は第25話でデストロイモードが解禁されてからとなる。 |
− | :やはり性能が性能なのか「アムロやカミーユを乗せたかった」と言う声もあるとか。 | + | :やはり性能が性能なのか「[[アムロ・レイ|アムロ]]や[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]を乗せたかった」と言う声もあるとか。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ==== 格闘兵装 ==== | | ==== 格闘兵装 ==== |
− | ;ビームサーベル | + | ;[[ビームサーベル]] |
| :両腕に2基、バックパックに2基、計4基装備されている。バックパックの物はデストロイモード時に展開され、その装備状態と引き抜く様は初代[[ガンダム]]のそれを髣髴とさせる。 | | :両腕に2基、バックパックに2基、計4基装備されている。バックパックの物はデストロイモード時に展開され、その装備状態と引き抜く様は初代[[ガンダム]]のそれを髣髴とさせる。 |
| ;ビームトンファー | | ;ビームトンファー |
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| :実体弾を撃ちだす火器。通常弾頭の他、散弾を撒き散らす特殊弾頭も撃てる。非使用時は砲身を短縮した状態でバックパック中央部に固定される。 | | :実体弾を撃ちだす火器。通常弾頭の他、散弾を撒き散らす特殊弾頭も撃てる。非使用時は砲身を短縮した状態でバックパック中央部に固定される。 |
| ;ビームマグナム | | ;ビームマグナム |
− | :本機の主兵装。「マグナム弾」と呼ばれる専用Eパックを最大5基連結し、1射で1基分のエネルギー全てを使い切る代わりに通常のビーム・ライフルの4倍、メガ・バズーカ・ランチャーと同等の威力を持つビームを発射する。その威力は並のMSであれば掠めただけで撃破してしまうほど。またその威力故に大型機に対しても有効である。しかし高すぎる威力故に使い勝手は悪く、装備できる弾も多くはないので長期戦には不向き。また、その威力故に通常のMSが使うと発射の反動に耐えることができずにその腕部が機能不全に陥ることになる。 | + | :本機の主兵装。「マグナム弾」と呼ばれる専用Eパックを最大5基連結し、1射で1基分のエネルギー全てを使い切る代わりに通常のビーム・ライフルの4倍、メガ・バズーカ・ランチャーと同等の威力を持つビームを発射する。その'''威力は並のMSであれば、掠めただけで撃破してしまう'''ほど。また、その威力故に大型機に対しても有効である。 |
− | :第3次Zではユニコーンモードでのみ機体のカットインが入る。 | + | :しかし、高すぎる威力故に使い勝手は悪く、装備できる弾も多くはないので長期戦には不向き。また、その威力故に通常のMSが使うと発射の反動に耐えることができずにその腕部が機能不全に陥ることになる。 |
| + | :第3次Zではユニコーンモードでのみ機体の[[カットイン]]が入る。 |
| ;ビームガトリングガン | | ;ビームガトリングガン |
− | :元は[[クシャトリヤ]]の装備だが、同じアナハイム製であるためかユニコーンでも使用可能でありパラオにて1挺装備された。ただしOVA版の初回使用時はデバイスドライバのインストールが終わるまで使用できなかった。マグナムより威力は劣るがその分使い勝手さでは勝る。後にガランシェールにてシールドの裏側に2挺装備されている。第3次Zでは参入後すぐに追加される。 | + | :元は[[クシャトリヤ]]の装備だが、同じアナハイム製であるためかユニコーンでも使用可能でありパラオにて1挺装備された。ただしOVA版の初回使用時はデバイスドライバのインストールが終わるまで使用できなかった。マグナムより威力は劣るが、その分使い勝手さでは勝る。後にガランシェールにてシールドの裏側に2挺装備されている。第3次Zでは参入後すぐに追加される。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| :専用のシールド。枚の花弁状のサイコフレームパーツがX字型に展開し、中心部に対ビーム用の[[Iフィールド]]発生装置が露出する。基本的にデストロイモード時に展開するが、ユニコーンモードのままでもIフィールドバリアとして機能する。 | | :専用のシールド。枚の花弁状のサイコフレームパーツがX字型に展開し、中心部に対ビーム用の[[Iフィールド]]発生装置が露出する。基本的にデストロイモード時に展開するが、ユニコーンモードのままでもIフィールドバリアとして機能する。 |
| ;アームド・アーマーDE | | ;アームド・アーマーDE |
− | :漫画『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』において装備したシールド用の増加ユニット。推進装置とビームキャノンを内蔵している。シールドブースターとしての機能を持つが、過去の機体にはなかった推力の調整を行う機能が追加されている。またビームキャノンはマグナムの補助武装としての意味合いが強い。ちなみにビーム兵器内蔵のシールドブースターは『ADVANCE OF Ζ』(SRW未参戦)に登場するネモ・カノン等にて既に存在していた。OVA版ではバンシィ・ノルンの武器として登場。打突武器としても高い効果を持つ。 | + | :[[漫画]]『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』において装備したシールド用の増加ユニット。推進装置とビームキャノンを内蔵している。シールドブースターとしての機能を持つが、過去の機体にはなかった推力の調整を行う機能が追加されている。また、ビームキャノンはマグナムの補助武装としての意味合いが強い。ちなみに、ビーム兵器内蔵のシールドブースターは『ADVANCE OF Ζ』(SRW未参戦)に登場するネモ・カノン等にて既に存在していた。OVA版ではバンシィ・ノルンの武器として登場。打突武器としても高い効果を持つ。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
| ;NT-Dシステム | | ;NT-Dシステム |
− | :デストロイモード時に発動する特殊システム。表向きは「ニュータイプ・ドライブ」とされているが、真の意味は「ニュータイプ・デストロイヤーシステム」で、[[ニュータイプ]]を抹殺するシステム。これは、ニュータイプの抹殺=ジオンが提唱した新人類の根絶=ジオンの根絶という意図で組み込まれたとされる。 | + | :デストロイモード時に発動する特殊システム。表向きは「ニュータイプ・ドライブ」とされているが、真の意味は「'''ニュータイプ・デストロイヤーシステム'''」で、[[ニュータイプ]]を抹殺するシステム。これは、ニュータイプの抹殺=ジオンが提唱した新人類の根絶=ジオンの根絶という意図で組み込まれたとされる。 |
− | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]では気力130以上で1マップにつき1度だけ任意に発動、5ターン経過すると解除されるという仕組みになっている。これはNT-Dシステム発動時の極めて高い機動性能から来る肉体的負荷と、下記のインテンション・オートマチック・システムを制御する[[サイコミュ]]システムによる精神的な負荷から、専用のパイロットスーツ着用でもシステム稼動時間が5分程度で限界を迎えるという設定から来ているものと思われる。 | + | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]では気力130以上で1マップにつき1度だけ任意に発動、5ターン経過すると解除されるという仕組みになっている。 |
| + | :これはNT-Dシステム発動時の極めて高い機動性能から来る肉体的負荷と、下記のインテンション・オートマチック・システムを制御する[[サイコミュ]]システムによる精神的な負荷から、専用のパイロットスーツ着用でもシステム稼動時間が5分程度で限界を迎えるという設定から来ているものと思われる。 |
| ;インテンション・オートマチック・システム | | ;インテンション・オートマチック・システム |
− | :パイロットの脳内操縦イメージを思考波として機体内部のサイコフレームに感受させ、機体の挙動へ直接反映させる思考操縦システム。簡単に言えば「自分の思考だけで機体を操縦できるシステム」であり、シナンジュから継承されたシステム。 | + | :パイロットの脳内操縦イメージを思考波として機体内部のサイコフレームに感受させ、機体の挙動へ直接反映させる思考操縦システム。簡単に言えば「自分の思考だけで機体を操縦できるシステム」であり、[[シナンジュ]]から継承されたシステム。 |
| :これと同様のシステムとしては『[[機動戦士ガンダムF91]]』の[[ラフレシア]]に搭載された「ネオ・サイコミュシステム」、漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』(SRW未参戦)に登場するサイコ・ザクに組み込まれた「リユース・サイコ・デバイス」等が挙げられる。 | | :これと同様のシステムとしては『[[機動戦士ガンダムF91]]』の[[ラフレシア]]に搭載された「ネオ・サイコミュシステム」、漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』(SRW未参戦)に登場するサイコ・ザクに組み込まれた「リユース・サイコ・デバイス」等が挙げられる。 |
| ;La+(ラプラス)システム | | ;La+(ラプラス)システム |
− | :1号機のみに搭載された「ラプラスの箱」の所在地を明らかにする「鍵」となるシステム。このシステムが一定の条件下で発動すると、「ラプラスの箱」の手がかりとなるデータが開示される。なおこのシステムにバナージのバイオメトリクスが登録されているため、彼以外の人間が操縦することはできない。 | + | :1号機のみに搭載された「[[ラプラスの箱]]」の所在地を明らかにする「鍵」となるシステム。このシステムが一定の条件下で発動すると、「ラプラスの箱」の手がかりとなるデータが開示される。なお、このシステムにバナージのバイオメトリクスが登録されているため、彼以外の人間が操縦することはできない。 |
| <!-- == 機体[[BGM]] == --> | | <!-- == 機体[[BGM]] == --> |
| <!-- ;「曲名」: --> | | <!-- ;「曲名」: --> |
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| == 対決・名場面など == | | == 対決・名場面など == |
| ;変身 | | ;変身 |
− | :[[クシャトリヤ]]との初戦の最中、全身のフルサイコフレームが起動し、デストロイモードへと<B>変身</B>。OVAでは変形開始と共に荘厳なBGMが流れ始めるため、その出だしで覚えているファンも。 | + | :[[クシャトリヤ]]との初戦の最中、全身のフルサイコフレームが起動し、デストロイモードへと<B>変身</B>。OVA版第1巻では変形開始と共に荘厳なBGMが流れ始めるため、その出だしで覚えているファンも。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;フルアーマー・ユニコーンガンダム | | ;フルアーマー・ユニコーンガンダム |
− | :バナージの友人タクヤ・イレイが考案した武装プラン。OVAではタクヤの案をアナハイム社のアーロン・テルジェフが調整して実現している。 | + | :バナージの友人タクヤ・イレイが考案した武装プラン。OVA版ではタクヤの案をアナハイム社のアーロン・テルジェフが調整して実現している。 |
− | :[[ネェル・アーガマ]]に残っていたジェスタ用グレネードランチャーとスターク・ジェガン用肩部ミサイルランチャー、[[ジェガン]]用ハンドグレネード2セットを接続したハイパー・バズーカ2挺に、脚部にもジェガン用ハンドグレネードを2セット、ビーム・ガトリング6挺。ビームマグナム1挺にシールド3枚を装備し、機動力強化用にベースジャバー用スラスターユニットを改造したブースターユニットを装備している。全てデストロイモードへの変身を妨げないように装備していて、使い切った武器は適宜パージする事でデッドウエイトにならないようになっている。いわゆる最終決戦装備的な仕様なのだが、ネェル・アーガマはパラオ攻略戦以降満足に補給を受けていない上、最大の戦力として計算できるのがユニコーンガンダムだけという状況下の中で、戦力差を埋める為のある意味苦肉の策とも言える仕様でもある。 | + | :[[ネェル・アーガマ]]に残っていたジェスタ用グレネードランチャーとスターク・ジェガン用肩部ミサイルランチャー、[[ジェガン]]用ハンドグレネード2セットを接続したハイパー・バズーカ2挺に、脚部にもジェガン用ハンドグレネードを2セット、ビーム・ガトリング6挺。ビームマグナム1挺にシールド3枚を装備し、機動力強化用にベースジャバー用スラスターユニットを改造したブースターユニットを装備している。全てデストロイモードへの変身を妨げないように装備していて、使い切った武器は適宜パージする事でデッドウエイトにならないようになっている。 |
| + | :いわゆる最終決戦装備的な仕様なのだが、[[ネェル・アーガマ]]はパラオ攻略戦以降満足に補給を受けていない上、最大の戦力として計算できるのがユニコーンガンダムだけという状況下の中で、戦力差を埋める為のある意味苦肉の策とも言える仕様でもある。 |
| :ちなみにフルアーマーという名前だが、シールド2枚の追加以外での防御面での強化はない(あくまで考案者であるタクヤがフルアーマーと命名してる為そう呼ばれてるだけである)。 | | :ちなみにフルアーマーという名前だが、シールド2枚の追加以外での防御面での強化はない(あくまで考案者であるタクヤがフルアーマーと命名してる為そう呼ばれてるだけである)。 |
| ;[[バンシィ]] | | ;[[バンシィ]] |