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第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
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2014年4月25日 (金) 00:52時点における版
1,032 バイト追加
、
2014年4月25日 (金) 00:52
→システム
51行目:
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;エディットBGM
;エディットBGM
:所謂カスタムサウンドトラック機能で、ユーザーが用意した音楽データをゲーム中のBGMに設定できる。
:所謂カスタムサウンドトラック機能で、ユーザーが用意した音楽データをゲーム中のBGMに設定できる。
+
;ボーナスシナリオ
+
:有料配信によるDLCシナリオで、王道シリーズ初採用。クリアすると強化パーツや資金、Zチップを入手できる。
+
:(パーツは初回クリア時のみ、資金・Zチップは初回のみ設定分を入手でき、2回目以降は資金5000・50Zで固定)
+
:UXや魔装IIIのそれとは異なりメインシナリオの合間に挿入されるサブエピソードという形式を採っているため、各話特定のシナリオまでクリアしていないとプレイできない。
+
:レベル・改造値は全て固定で、資金や撃墜数も一切カウントされない。またボーナスシナリオ中に登場したキャラクターや機体も辞典・図鑑に反映されない。
+
:独自のルールとして、タッグチーム編成の場合開幕からタッグテンションMAX状態である替わりに各タッグコマンドの使用は一度きりで、再度テンションを貯めることは出来なくなっている。
=== 主な既存システムと変更点 ===
=== 主な既存システムと変更点 ===
PLW7709
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