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なお必中+[[不屈]]の場合は消費SPが直感より割高になることが多い為、直感持ちを羨ましく感じることも。
 
なお必中+[[不屈]]の場合は消費SPが直感より割高になることが多い為、直感持ちを羨ましく感じることも。
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== 登場作品 ==
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=== 登場作品 ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:本作より、[[必中]]+[[ひらめき]]の効果となった。
 
:本作より、[[必中]]+[[ひらめき]]の効果となった。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]
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;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
 
:消費SPが30前後と割高で、いざという場面以外では使いづらい。
 
:消費SPが30前後と割高で、いざという場面以外では使いづらい。
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
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:消費SP10で、1度だけ命中率が10%上がる効果。  
 
:消費SP10で、1度だけ命中率が10%上がる効果。  
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== 主な使用者 ==
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=== 主な使用者 ===
 
習得者自体はかなり多いが、使用頻度や重要度は作品やパイロットによって異なる。[[ニュータイプ]]・[[コーディネイター]]・[[SEED]]・[[オーバーセンス]]・[[C・コード]]など、反射神経に関係する先天技能を持つキャラが覚えやすい。先天技能のないパイロットでも、リアル系のエース格が持つ。
 
習得者自体はかなり多いが、使用頻度や重要度は作品やパイロットによって異なる。[[ニュータイプ]]・[[コーディネイター]]・[[SEED]]・[[オーバーセンス]]・[[C・コード]]など、反射神経に関係する先天技能を持つキャラが覚えやすい。先天技能のないパイロットでも、リアル系のエース格が持つ。
 
;[[アムロ・レイ]]
 
;[[アムロ・レイ]]
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