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== 武器属性・特性一覧(NEO) ==

[[スーパーロボット大戦NEO]]では独自のシステムが数多く採用されているが、[[武器属性]]においても例外ではない。他作品の武器属性がほとんど採用されていない代わりに、武器に多様な特性が与えられている。現時点では他シリーズで採用されていない独自の効果が多いため、以下に記載する。

=== NEOにおいても採用されている武器属性 ===
;[[マップ兵器]]
:過去作品にあった移動型のものは「[[突破攻撃]]」として独立。
;[[合体攻撃]]
:
;移動後使用可能(P)
:この属性のものが多いために特に表記は無く、逆に移動後使用不可な武装のみ、その旨が説明文に記載されている。
;敵味方識別
:こちらも'''全ての攻撃が敵味方識別可能'''である為に表記されていない。

=== 武器特性一覧 ===

特性Lvは武器の[[改造]]度と連動しており、武器改造が3段階で特性Lv2に、武器改造が6段階で特性Lv3強化される。
<br />なお追加ダメージが発生する場合、その追加ダメージに関しては[[精神コマンド]]や[[バリア]]で'''軽減することができない'''。

==== 攻撃系 ====

{| class="wikitable"
|-
| 特性名称 || Lv || 効果
|-
| [[ヒット&アウェイ]] || - || 攻撃後、残った移動力で移動ができる。<br />本作では特殊技能ではなく、武器毎の固有の特性として採用。
|-
| 曲射 || - || 障害物の影響を受けずに攻撃できる。
|-
| rowspan="3" | 対地 || 1 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.1倍、命中率+20%の補正を得られる。
|-
| 2 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.3倍、命中率+30%の補正を得られる。
|-
| 3 || 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.5倍、命中率+40%の補正を得られる。
|-
| rowspan="3" | 対空 || 1 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力1.5倍、命中率+30%の補正を得られる。<br />'''飛行している敵に命中すると反撃を無効化する'''。
|-
| 2 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力1.7倍、命中率+40%の補正を得られる。<br />'''飛行している敵に命中すると反撃を無効化する'''。
|-
| 3 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力2倍、命中率+50%の補正を得られる。<br />'''飛行している敵に命中すると反撃を無効化する'''。
|-
| rowspan="3" | 押し出し || 1 || 攻撃が命中すると、相手を'''距離1'''分だけ強制移動させる。<br />押し出した先で他ユニットや障害物、進入不可エリアにぶつかると追加ダメージ1000。段差から落ちた場合は追加ダメージ2000。<br />[[援護攻撃]]を受けられず、[[援護攻撃]]時にも使用できない。<br />[[援護防御]]無効。
|-
| 2 || 押し出し距離が'''2'''になった以外は上記の通り。
|-
| 3 || 押し出し距離が'''3'''になった以外は上記の通り。
|-
| rowspan="3" | スタン || 1 || 30%の確率で追加ダメージ500。同時に'''反撃を無効化'''する。
|-
| 2 || 45%の確率で追加ダメージ800。同時に'''反撃を無効化'''する。
|-
| 3 || 60%の確率で追加ダメージ1200。同時に'''反撃を無効化'''する。
|-
| rowspan="3" | ファイア || 1 || 30%の確率で追加ダメージ1200。
|-
| 2 || 50%の確率で追加ダメージ1600。
|-
| 3 || 70%の確率で追加ダメージ2000。
|-
| rowspan="3" | フリーズ || 1 || 60%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-10%。
|-
| 2 || 70%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-20%。
|-
| 3 || 80%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-30%。
|-
| rowspan="3" | ロックオン || 1 || CT率+10%、'''[[援護防御]]無効'''。
|-
| 2 || CT率+20%、'''[[援護防御]]無効'''。
|-
| 3 || CT率+30%、'''[[援護防御]]無効'''。
|-
| rowspan="3" | エスケープ || 1 || 該当武器使用時、回避率+10%。
|-
| 2 || 該当武器使用時、回避率+20%。
|-
| 3 || 該当武器使用時、回避率+30%。
|-
| rowspan="3" | ガードアーム || 1 || 該当武器使用時、防御+10%。
|-
| 2 || 該当武器使用時、防御+20%。
|-
| 3 || 該当武器使用時、防御+30%。
|}

==== 回復・補助系 ====

{| class="wikitable"
|-
| 特性名称 || Lv || 効果
|-
| rowspan="3" | [[修理装置|修理]] || 1 || 味方ユニット1体のHPを1500回復。
|-
| 2 || 味方ユニット1体のHPを2000回復。
|-
| 3 || 味方ユニット1体のHPを2500回復。
|-
| rowspan="3" | [[補給装置|補給]] || 1 || 味方ユニット1体のENを50回復。
|-
| 2 || 味方ユニット1体のENを75回復。
|-
| 3 || 味方ユニット1体のENを100回復。
|-
| rowspan="3" | 回復魔法 || 1 || 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+800、SP+1。
|-
| 2 || 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1200、SP+2。
|-
| 3 || 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1600、SP+3。
|-
| rowspan="3" | 回復魔法S || 1 || 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1000、SP+2、気力+1。
|-
| 2 || 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1400、SP+3、気力+2。
|-
| 3 || 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1800、SP+4、気力+3。
|-
| rowspan="3" | 防御魔法 || 1 || 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+10%。
|-
| 2 || 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+20%。
|-
| 3 || 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+30%。
|-
| rowspan="3" | 防御魔法S || 1 || 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+30%。
|-
| 2 || 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+35%。
|-
| 3 || 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+40%。
|}
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[[Category:武器属性|NEO]]
[[Category:スーパーロボット大戦NEO]]