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== 射撃(能力) ==
 
== 射撃(能力) ==
 
パイロットの[[能力]]値の一つで、高いほど機体の射撃属性[[武器]]のダメージが大きくなる。[[格闘]]とは相対関係になる。[[パイロット養成]]や、[[スキルパーツ]]で養成可能。
 
パイロットの[[能力]]値の一つで、高いほど機体の射撃属性[[武器]]のダメージが大きくなる。[[格闘]]とは相対関係になる。[[パイロット養成]]や、[[スキルパーツ]]で養成可能。
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== 射撃(武器属性) ==
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搭乗パイロットの射撃値によってダメージを算出する武器。基本的に[[武器属性]]に「銃」や「照準」のマークがある武器が該当。機体の[[地形]]適応は、自分のいる地形を参照する。
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なお、作品によっては隠し属性で「格闘射撃(格射)」武器が存在する場合があり、[[スーパーロボット大戦MX]]など一部作品ではオープンになっている。こちらのダメージ計算はパイロットの格闘値に依存しているが、機体の地形適応は射撃武器に準じて自分のいる地形を参照する。
      
=== 射撃が高い主なパイロット ===
 
=== 射撃が高い主なパイロット ===
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;[[キリコ・キュービィー]]
 
;[[キリコ・キュービィー]]
 
:[[異能生存体]]の発動で射撃値が更に伸びる。
 
:[[異能生存体]]の発動で射撃値が更に伸びる。
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== 射撃(武器属性) ==
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搭乗パイロットの射撃値によってダメージを算出する武器。基本的に[[武器属性]]に「銃」や「照準」のマークがある武器が該当。機体の[[地形]]適応は、自分のいる地形を参照する。
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なお、作品によっては隠し属性で「格闘射撃(格射)」武器が存在する場合があり、[[スーパーロボット大戦MX]]など一部作品ではオープンになっている。こちらのダメージ計算はパイロットの格闘値に依存しているが、機体の地形適応は射撃武器に準じて自分のいる地形を参照する。
    
=== 射撃に関連する事柄 ===
 
=== 射撃に関連する事柄 ===