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16 バイト追加 、 2014年2月21日 (金) 14:16
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:原作漫画版の設定でヒトマキナのボスとして登場。名義は「デウスエクスマキナ」。今回は原作とは違いUXと真正面から対決し、決着をつけるというオリジナルの流れとなっている。また、仄めかす程度だが「鋼鉄の華」を想起させる要素がいくつかみられる。
 
:原作漫画版の設定でヒトマキナのボスとして登場。名義は「デウスエクスマキナ」。今回は原作とは違いUXと真正面から対決し、決着をつけるというオリジナルの流れとなっている。また、仄めかす程度だが「鋼鉄の華」を想起させる要素がいくつかみられる。
 
=== ユニット ===
 
=== ユニット ===
:HP回復L3、重装甲に底力が相まって異常なまでのタフさを誇り、オーバーライドで分身する上に2回行動までしてくる。おまけに登場時のイベントで自軍の気力がガタ落ちした状態で戦うハメになるため(HPを削れさえすれば気力アップイベントが起こる)、本作でも最強クラスに面倒な敵。ファクターがいないため自動回復がないのは幸い。合体後のカイザー・「飛影」組は気力の実数がそのまま、浩一は下がっても120前後なので、この面子を起点に何とか規定値まで削り切りたい。
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:HP回復L3、重装甲に底力が相まって異常なまでのタフさを誇り、オーバーライドで分身する上に2回行動までしてくる。おまけに登場時のイベントで自軍の気力がガタ落ちした状態で戦うハメになるため(HPを削れさえすれば気力アップイベントが起こる)、本作でも最強クラスに面倒な敵。ファクターがいないため自動回復がないのは幸い。合体後のカイザー・「飛影」組は気力の実数がそのまま、浩一は下がっても120前後なので、この面子+気迫持ちを起点に何とか規定値まで削り切りたい。
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=== キャラクター===
 
=== キャラクター===
 
:本作に何体か存在するデウス・エクス・マキナの一人。加藤機関同様の方法論で「死による想像を与えなければ人類が絶滅する」という物騒極まりない使命感に凝り固まっているものの、基本的には人類の未来を憂い、それを何とかしようとしているだけであり、その点では自軍と同じ。むしろ一切下心の無いその在り方は天児の言った'''愚かしいほど健気な機械'''その物と言っても良い。対立するのは偏に方法論の違いとその結果による「人類存続」の意味による。「人として生き、己の力で未来を掴む」ことを目指すUXと、「形はどうあれとにかく人類を生かす」ことを目指す彼らとではぶつかるのが当然であろう。敗れた後は人の可能性に未来を託し、力づくで物語に結末をもたらす「機械仕掛けの神」は舞台を降りることになる。
 
:本作に何体か存在するデウス・エクス・マキナの一人。加藤機関同様の方法論で「死による想像を与えなければ人類が絶滅する」という物騒極まりない使命感に凝り固まっているものの、基本的には人類の未来を憂い、それを何とかしようとしているだけであり、その点では自軍と同じ。むしろ一切下心の無いその在り方は天児の言った'''愚かしいほど健気な機械'''その物と言っても良い。対立するのは偏に方法論の違いとその結果による「人類存続」の意味による。「人として生き、己の力で未来を掴む」ことを目指すUXと、「形はどうあれとにかく人類を生かす」ことを目指す彼らとではぶつかるのが当然であろう。敗れた後は人の可能性に未来を託し、力づくで物語に結末をもたらす「機械仕掛けの神」は舞台を降りることになる。
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