差分

450 バイト追加 、 2014年1月17日 (金) 22:59
編集の要約なし
1行目: 1行目: −
== かく乱 / 撹乱 / 目眩まし ==
+
== かく乱/撹乱/目眩まし ==
 
マップ上の敵全ユニットの[[命中]]を、1ターンの間半分にする[[精神コマンド]]。略字は「撹」または「乱」。乱戦時に効果が高く、敵の数が多いほど真価を発揮する。また強いボス敵との戦闘にも重宝する。
 
マップ上の敵全ユニットの[[命中]]を、1ターンの間半分にする[[精神コマンド]]。略字は「撹」または「乱」。乱戦時に効果が高く、敵の数が多いほど真価を発揮する。また強いボス敵との戦闘にも重宝する。
   −
既に出ている敵を対象にする為、使用後、同ターン中に出現した[[増援]]には効果が無い(改めてかければ問題ないが、敵ターンで登場する増援にはかけようが無い)。…とはいえ、使った上で[[回避]]すれば1/4、[[防御]]すれば回避と防御を同時に使ったのと同じという強烈な効果の為、要所では惜しみなく使いたいコマンドの一つ。更に切り込み役のリアル系ユニットが[[集中]]を使用すれば、安定感が磐石のものになる。
+
既に出ている敵を対象にする為、使用後、同ターン中に出現した[[増援]]には効果が無い(改めてかければ問題ないが、敵ターンで登場する増援にはかけようが無い)。 ……とはいえ、使った上で[[回避]]すれば1/4、[[防御]]すれば回避と防御を同時に使ったのと同じという強烈な効果の為、要所では惜しみなく使いたいコマンドの一つ。更に切り込み役のリアル系ユニットが[[集中]]を使用すれば、安定感が磐石のものになる。
    
なお、一部ではかく乱発動時の一部作品では発動時のエフェクトはマップ上の敵全て順番に?マークが表示されるというものであったが、敵が多いとそれだけ時間が無駄にかかってしまう為、イライラする人もいる(しかし敵の行動順が確認できるメリットもある)。最近の作品ではその点を反省してか、エフェクトが短いものに変わっている。
 
なお、一部ではかく乱発動時の一部作品では発動時のエフェクトはマップ上の敵全て順番に?マークが表示されるというものであったが、敵が多いとそれだけ時間が無駄にかかってしまう為、イライラする人もいる(しかし敵の行動順が確認できるメリットもある)。最近の作品ではその点を反省してか、エフェクトが短いものに変わっている。
    
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
 +
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]](FC版)
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]](FC版)
 
:消費[[SP]]は100ポイント。「目眩まし」という名で登場した。
 
:消費[[SP]]は100ポイント。「目眩まし」という名で登場した。
;[[スーパーロボット大戦F]] / [[スーパーロボット大戦F完結編]] / [[スーパーロボット大戦W]]
+
;[[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編]]/[[スーパーロボット大戦W]]
 
:消費[[SP]]70。
 
:消費[[SP]]70。
 +
 +
=== COMPACTシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:消費SP40。正直、使わないと詰む可能性あり。
 
:消費SP40。正直、使わないと詰む可能性あり。
 +
 +
=== [[αシリーズ]] ===
 +
「かく乱」表記。
 +
 +
;[[スーパーロボット大戦α]]
 +
:
 +
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 +
:
 +
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 +
:
 +
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 +
:
 +
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 +
:
 +
 +
=== [[Zシリーズ]] ===
 +
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 +
:効果が[[連続ターゲット補正]]にも適用されるようになり、効果が大幅に強化された。
 +
;[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]
 +
:使用しないと絶対にクリアできないミッションがある。
 +
 +
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
:消費SP30。序盤から連発可能で、[[EWAC]]、[[集中]]、[[信頼補正]]と合わせて100%→数%も。敵が多いとエフェクトが邪魔。
 
:消費SP30。序盤から連発可能で、[[EWAC]]、[[集中]]、[[信頼補正]]と合わせて100%→数%も。敵が多いとエフェクトが邪魔。
 
;[[スーパーロボット大戦R]]以降のGBA作品
 
;[[スーパーロボット大戦R]]以降のGBA作品
 
:消費SP50。
 
:消費SP50。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
+
 
 +
=== 単独作品 ===
 +
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 +
:効果が「効果範囲内の敵ユニットの命中率を30%低下させる」に弱体化。代わりに消費SPは格段に下がった。
 +
 
 +
=== [[OGシリーズ]] ===
 +
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
 
:ツイン専用。消費SPは40。
 
:ツイン専用。消費SPは40。
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
:表記は「撹乱」。敵全体のTECを1ターンの間-10%。修得者は[[小牟]]のみで、消費SPは20。
+
:表記は「撹乱」。敵全体のTECを1ターンの間-10%。修得者は[[小牟]]のみで、消費SPは20。
;[[スーパーロボット大戦Z]]
  −
:効果が[[連続ターゲット補正]]にも適用されるようになり、効果が大幅に強化された。
  −
;[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]
  −
:使用しないと絶対にクリアできないミッションがある。
  −
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
  −
:効果が「効果範囲内の敵ユニットの命中率を30%低下させる」に弱体化。代わりに消費SPは格段に下がった。
      
== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==
匿名利用者