差分
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[[精神コマンド]]の一種。作品によって効果が異なり、登場作品もあまり多くはない。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]が初出。同作では、全ての味方ユニットのHPが100回復する効果だった。
[[精神コマンド]]の一種。作品によって効果が異なり、登場作品もあまり多くはない。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]が初出。同作では、全ての味方ユニットのHPが100回復する効果だった。
その後、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』で味方一人にかかった状態異常を解除する効果になり、以後の登場作品ではこの効果でひとまず定着した。OGsやOG外伝では、ツイン精神コマンドに変更された。
== 登場作品 ==
== 登場作品 ==
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]
:敵のSPを0にする。消費SP40。
:敵のSPを0にする。消費SP40。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
:指定した味方一人の状態異常を解除。消費SPは10~15。
:指定した味方一人の状態異常を解除。消費SPは10~15。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]]
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]]
:ツイン精神コマンドで、効果はOG2と同じ。ツインユニットのうち一機に有効。消費SPは両者20。
:ツイン精神コマンドで、効果はOG2と同じ。ツインユニットのうち一機に有効。消費SPは両者20。
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
:64の祈りの効果を引き継いだ精神コマンド。総合的な消費SPはこちらの方が低め。
:64の祈りの効果を引き継いだ精神コマンド。総合的な消費SPはこちらの方が低め。
;舞踊
;舞踊
:「無限のフロンティア」シリーズの精神コマンドで、祈りの効果を前衛全体に及ぼす。錫華専用。
:無限のフロンティアシリーズの精神コマンドで、祈りの効果を前衛全体に及ぼす。錫華専用。
=== [[特殊技能]] ===
=== [[特殊技能]] ===