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クイックセーブ
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2013年11月4日 (月) 14:03時点における版
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2013年11月4日 (月) 14:03
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== クイックセーブ(Quick Save) ==
== クイックセーブ(Quick Save) ==
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戦略マップ攻略中に実行できる簡易セーブ機能。長丁場になり易いスパロボのマップ攻略を一休みするために使われる。現行作品では、スタートボタンを押すと即クイックセーブするかどうかの選択が可能。基本的に、[[プレイヤーフェイズ]]のみできる。[[スーパーロボット大戦R|R]]以後の任天堂携帯機作品など一部作では、戦闘中と[[インターミッション]]
以外ならいつでも(敵軍フェイズ中や、シナリオ進行中でも)クイックセーブができる。
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戦略マップ攻略中に実行できる簡易セーブ機能。長丁場になり易いスパロボのマップ攻略を一休みするために使われる。現行作品では、スタートボタンを押すと即クイックセーブするかどうかの選択が可能。基本的に、[[プレイヤーフェイズ]]のみできる。[[スーパーロボット大戦R|R]]以後の任天堂携帯機作品など一部作では、戦闘中と[[インターミッション]]
以外ならいつでも(敵軍フェイズ中や、シナリオ進行中でも)クイックセーブができる。シナリオセーブデータと違い、クイックセーブはシステム管理用データを上書きするため、データの保存は原則として1ソフトごとに1つのみである。
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インターミッションや出撃準備でのセーブと違い、クイックセーブの保存ファイルは原則として1作品につき1つまでしか作れない。新しくクイックセーブを行うと以前のデータは上書きされる。
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スパロボのクイックセーブファイルはデータを読み込んでも消滅せず、殆どの作品では行動結果を算出するデータ内部の乱数が保存されていない([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
、[[NEO]、[[OE]]など乱数が保存される作品もある)。命中率や回避力が十分でなかったり、どうしても
[[クリティカル]]を出したい場合は「戦闘直前でクイックセーブ、失敗したら[[ソフトリセット]]してロード」を繰り返し、[[精神コマンド]]を使わず最善の結果を得ることも可能。
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スパロボのクイックセーブファイルはデータを読み込んでも消滅せず、殆どの作品では行動結果を算出するデータ内部の乱数が保存されていない([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
は例外)。命中率や回避力が十分でなかったり、どうしても
[[クリティカル]]を出したい場合は「戦闘直前でクイックセーブ、失敗したら[[ソフトリセット]]してロード」を繰り返し、[[精神コマンド]]を使わず最善の結果を得ることも可能。
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なお、クイックセーブファイルの保存領域は通常のセーブデータと比べて大きくなる傾向にある。[[プレイステーション2]]のようにメモリーカードなど外部記憶媒体でデータを記録する機種は、空き容量が不足することがないようシステム画面のチェックや不要データの整理をたまに行ってみるといいだろう。
== 関連する用語 ==
== 関連する用語 ==
;[[中断メッセージ]]
;[[中断メッセージ]]
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:
据え置き機の作品では中断した後、画面内の手続きに従ってゲームを終了させると、登場人物達が専用のメッセージを喋ってくれる。これを聞きたくてクイックセーブする人もいる。
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:
据え置き機の作品では中断した後、画面内の手続きに従ってゲームを終了させると、登場キャラクターによる専用のメッセージが流れる。これを聞きたくてクイックセーブする人もいる。
;[[ソフトリセット]]
;[[ソフトリセット]]
:コントローラーの特定ボタンを同時押ししてリセットする方法。現行作品の多くでは、更に指定された特定のボタンを押しっぱなしにすると、クイックセーブファイルをすぐに読み込んで再開できる。ハードによって使うボタンは異なる。
:コントローラーの特定ボタンを同時押ししてリセットする方法。現行作品の多くでは、更に指定された特定のボタンを押しっぱなしにすると、クイックセーブファイルをすぐに読み込んで再開できる。ハードによって使うボタンは異なる。
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