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**[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
**[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
**[[スーパーロボット大戦EX]]
 
**[[スーパーロボット大戦EX]]
**[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]
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**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
**[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]
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**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
**[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]
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**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
 
**[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
**[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
**[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
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**[[スーパーロボット大戦OGディバイン・ウォーズ]]
**[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
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**[[スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター]]
 
*分類:人型機動兵器
 
*分類:人型機動兵器
 
*全高:24.6 m
 
*全高:24.6 m
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長年コックピットの様子は謎であったが、DWにおいてダイレクト・モーション・リンクであることが判明した。
 
長年コックピットの様子は謎であったが、DWにおいてダイレクト・モーション・リンクであることが判明した。
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漫画『[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ Record of ATX|ディバイン・ウォーズ Record of ATX]]』ではヴァルシオンを20m級にしたような外装をまとって登場している(この外装はマサキとの一騎打ちの後、パージされている)。
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漫画『[[スーパーロボット大戦OGディバイン・ウォーズ Record of ATX|ディバイン・ウォーズ Record of ATX]]』ではヴァルシオンを20m級にしたような外装をまとって登場している(この外装はマサキとの一騎打ちの後、パージされている)。
    
リューネが[[ラ・ギアス]]に召喚された際に強化改造された[[ヴァルシオーネR]]がある。
 
リューネが[[ラ・ギアス]]に召喚された際に強化改造された[[ヴァルシオーネR]]がある。
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]
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;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
 
:[[換装武器]]を装備可能になり、[[サイバスター]]との差別化がより顕著になった。スーパーロボットマニアの[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]は本機を「可愛い…!」と大絶賛しており、[[ラトゥーニ・スゥボータ|ラトゥーニ]]を焦燥させていた。本作から分身が発動するようになった。
 
:[[換装武器]]を装備可能になり、[[サイバスター]]との差別化がより顕著になった。スーパーロボットマニアの[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]は本機を「可愛い…!」と大絶賛しており、[[ラトゥーニ・スゥボータ|ラトゥーニ]]を焦燥させていた。本作から分身が発動するようになった。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]
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;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
 
:フル[[改造]]時のカスタムボーナスが『分身発生率+20%』になり、リューネに『最終与ダメージ+10%』という強力な[[エース]]ボーナスが追加されるなど、総合的にかなりの強化が施された。
 
:フル[[改造]]時のカスタムボーナスが『分身発生率+20%』になり、リューネに『最終与ダメージ+10%』という強力な[[エース]]ボーナスが追加されるなど、総合的にかなりの強化が施された。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]
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;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
 
:リメイクに伴い性能も安定。ただし[[マップ兵器]]で敵機を撃墜した際の獲得[[PP]]が半減するようになり、サイコブラスターでの[[資金]]稼ぎの障害になっている。一応、ツイン[[精神コマンド]]の[[修行]]を使うことで、PPの総量という意味ではこの問題は解決できる。修行を使えるキャラがメインパイロットの[[ヒュッケバインガンナー]]とツインユニットを組めば、[[AMガンナー]]に搭乗したサブパイロットの分だけ、少し多めにPPを稼ぐことが出来る。
 
:リメイクに伴い性能も安定。ただし[[マップ兵器]]で敵機を撃墜した際の獲得[[PP]]が半減するようになり、サイコブラスターでの[[資金]]稼ぎの障害になっている。一応、ツイン[[精神コマンド]]の[[修行]]を使うことで、PPの総量という意味ではこの問題は解決できる。修行を使えるキャラがメインパイロットの[[ヒュッケバインガンナー]]とツインユニットを組めば、[[AMガンナー]]に搭乗したサブパイロットの分だけ、少し多めにPPを稼ぐことが出来る。
;[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
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;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
:基本性能はOGSとほぼ変わらないため、周りのユニットの性能インフレにより相対的な攻撃力不足に悩まされる。今回は主力ユニットの多さから出撃させるかは迷うところ。しかし、強制出撃もあるので、改造は欠かせない。
 
:基本性能はOGSとほぼ変わらないため、周りのユニットの性能インフレにより相対的な攻撃力不足に悩まされる。今回は主力ユニットの多さから出撃させるかは迷うところ。しかし、強制出撃もあるので、改造は欠かせない。
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:携帯しているエネルギー銃。ビーム属性で、基本的にEN消費型。第2次Gでは最強武器。OGシリーズでは換装武器になり、他の機体でも使用可能になった。
 
:携帯しているエネルギー銃。ビーム属性で、基本的にEN消費型。第2次Gでは最強武器。OGシリーズでは換装武器になり、他の機体でも使用可能になった。
 
;クロスマッシャー
 
;クロスマッシャー
:ヴァルシオーネの必殺遠距離射撃武器。ヴァルシオンと同じ武器だが、両手でエネルギーを集中させて発射する点が異なる。OGシリーズでは8発の弾数制なのでサイコブラスターと使い分けられ、射程面の死角もなく[[気力]]も不要。援護に反撃にと使用頻度が高いので、[[Bセーブ]]の習得も考えたい。反撃で手数を出す戦法を採るなら、[[リベンジ]]との相性も良い。<br />なお、『ジ・インスペクター』最終話で使用した際は、'''リューネがパイロットスーツから全裸になる'''という演出があった。ビアン博士の趣味だろうか……
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:ヴァルシオーネの必殺遠距離射撃武器。ヴァルシオンと同じ武器だが、両手でエネルギーを集中させて発射する点が異なる。OGシリーズでは8発の弾数制なのでサイコブラスターと使い分けられ、射程面の死角もなく[[気力]]も不要。援護に反撃にと使用頻度が高いので、[[Bセーブ]]の習得も考えたい。反撃で手数を出す戦法を採るなら、[[リベンジ]]との相性も良い。<br />なお、『ジ・インスペクター』最終話で使用した際は、'''リューネがパイロットスーツから全裸になる'''という演出があった。ビアン博士の趣味だろうか……。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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