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;鬼哭穿
;鬼哭穿
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。超振動刀での連続斬りから高密度杭射出装置で追撃し、最後に超振動刀で貫く。
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。超振動刀での連続斬りから高密度杭射出装置で追撃し、最後に超振動刀で貫く。
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:メインアビリティは「専用インターフェイス(クロムクロ)」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が更に増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加。鬼哭穿命中時、防御力が大きく減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「運動性アップIII」。
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:メインアビリティは「専用インターフェイス(クロムクロ)」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が更に増加する。気力130以上の時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加。鬼哭穿命中時、防御力が大きく減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「運動性アップIII」。
;鬼舞斬
;鬼舞斬
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。超振動刀でによる連続攻撃。
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。超振動刀でによる連続攻撃。
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:メインアビリティは「ナノマシン(クロムクロ)」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを回復する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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:メインアビリティは「ナノマシン(クロムクロ)」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上の時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを回復する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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;斬鬼連刃
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:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。マスドライバーによる出撃を思わせる着地から連続攻撃を繰り出す。
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:メインアビリティは「ナノマシン(クロムクロ)」で、移動力・HP・攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。3マス以内の敵と戦闘する時、運動性が増加する。斬鬼連刃命中時、敵ユニットの気力を減少させ、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。気力130以上の時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
<!-- ===[[特殊能力]]=== -->
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<!-- === 移動タイプ === -->
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