48行目:
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==== 通常装備 ====
==== 通常装備 ====
;AX-55 EAGLE
;AX-55 EAGLE
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:アクシオン製の電磁加速式ガンランチャーで本機の主兵装。二門の砲口があり、下部の砲口はカートリッジとオプションの変更によって捕獲や突撃、狙撃と武器の性質が変化する兵器となっている。
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:アクシオン製の電磁加速式ガンランチャーで本機の主兵装。二門の銃口があり、上部はマガジン式の短射程実弾銃としての機能を持ち、下部はカートリッジとオプションの変更によって性質が変化する多用途兵器となっている。
:EAGLEは英語で「鷲」のことだが、ブラスタEsのFALCONやリ・ブラスタのRAPTORと合わせて考えると、戦闘機「F-15 イーグル」が由来と思われる。
:EAGLEは英語で「鷲」のことだが、ブラスタEsのFALCONやリ・ブラスタのRAPTORと合わせて考えると、戦闘機「F-15 イーグル」が由来と思われる。
:;EAGLEショット
:;EAGLEショット
55行目:
55行目:
:;クラッチ・スナイパー
:;クラッチ・スナイパー
::EAGLEのグレネードアタッチメントをパージ後にロングバレルに換装し狙撃を行う。
::EAGLEのグレネードアタッチメントをパージ後にロングバレルに換装し狙撃を行う。
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::破界篇では合計3発撃つが、最初の2発を外し最後の1発だけが命中する。破界篇しようとしては珍しくトドメ演出はなし。最初の2発はデータ収集やけん制の為に外していたとされる。
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::破界篇では最初の2発はデータ収集や牽制の為にわざと外し、再びロックオンして本命の3発目を命中させる。破界篇仕様としては珍しくトドメ演出はなし。
::再世篇では構成が変更されトドメ演出が追加。通常演出では2発のみ射撃し命中させ、トドメ演出にて3発目を撃ち込む形になった。
::再世篇では構成が変更されトドメ演出が追加。通常演出では2発のみ射撃し命中させ、トドメ演出にて3発目を撃ち込む形になった。
:;グレネード
:;グレネード
::AX-55 EAGLEの下部グレネードアタッチメントから射出されるグレネード。
::AX-55 EAGLEの下部グレネードアタッチメントから射出されるグレネード。
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::単体では使用せず、後述のACPファイズにて「円の動きで追い込んだ後の集中砲火」で使用する
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::単体では使用せず、後述のACPファイズにて「円の動きで追い込んだ後の集中砲火」で使用する。
:;電子チャフグレネード
:;電子チャフグレネード
::AX-55 EAGLEの下部グレネードアタッチメントから射出されるチャフグレネード。
::AX-55 EAGLEの下部グレネードアタッチメントから射出されるチャフグレネード。
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::単体では使用せず、後述のACPファイズの最初の牽制にて使用する
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::単体では使用せず、後述のACPファイズの最初の牽制にて使用する。
:;EMネット
:;EMネット
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::グレネードのマガジン換装にて使用可能になる対次元獣用の捕獲兵器。所謂ネット弾。これ自体に攻撃力はないと思われ、後述するスタンロッドと合わせて使用するものと思われる。
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::対次元獣用の捕獲兵器で、所謂ネット弾。グレネードを黄色のマガジンに換装して使用する。これ自体に攻撃力はないと思われ、後述するスタンロッドと併せて使用するものと思われる。
::単体では使用せず、ベイオネット・スパイカーの演出内でのみ使用する。
::単体では使用せず、ベイオネット・スパイカーの演出内でのみ使用する。
:;ベイオネット・スパイカー
:;ベイオネット・スパイカー
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::グレネードのマガジン換装にて使用可能になる近接戦闘用装備。破界篇、再世篇共にEMネットやスタンロットとの連携にて使用する為、運動性低下の[[特殊効果]]を持つ。
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::グレネードを赤色のマガジンに換装することで、下部銃口からエネルギーを槍状に固着させて使用する近接戦闘用装備。破界篇、再世篇共にEMネットやスタンロッドとの連携にて使用する為、運動性低下の[[特殊効果]]を持つ。
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::戦闘アニメではグレネードのマガジンをEMネットに換装し、ネット弾を2連射して敵を捕縛し、スタンロットにてスタンさせたところに突撃を行う。トドメ演出では切り抜けた後に払いの演出がある。
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::戦闘アニメではグレネードのマガジンをEMネットに換装し、ネット弾を2連射して敵を捕縛し、スタンロッドにてスタンさせたところに突撃を行う。トドメ演出では切り抜けた後に払いの演出がある。
::再世篇では戦闘アニメは大きくは変更はないが、各攻撃間の間が大幅に削減されテンポが改善されている。
::再世篇では戦闘アニメは大きくは変更はないが、各攻撃間の間が大幅に削減されテンポが改善されている。
;スタンロッド
;スタンロッド
74行目:
74行目:
:単体では使用せず、ベイオネット・スパイカーの演出内でのみ使用する。
:単体では使用せず、ベイオネット・スパイカーの演出内でのみ使用する。
;バンカー
;バンカー
−
:左腕に装備してあるシールド。表面から発生するフィールドで敵の攻撃を防ぐだけでなく、これ自体がワイヤード・ブレードとなっているため、そのまま斬りつけたり、先端を射出して刺突するという方法もある。
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:左腕の多機能シールド。表面から発生するフィールドで敵の攻撃を防ぐだけでなく、これ自体がワイヤード・ブレードとなっているため、そのまま斬りつけたり、先端を射出して刺突するという方法もある。
:;バンカー・ブレイク
:;バンカー・ブレイク
::有線式シールドバンカーを射出して対象を貫く。破界篇ではトドメ演出としてバンカーを回収後にバンカーにて斬り抜く。EAGLEショット同様にダメージ表示タイミングが通常演出とトドメ演出が同じな為、トドメ演出ではダメージ表示後に演出が続く。
::有線式シールドバンカーを射出して対象を貫く。破界篇ではトドメ演出としてバンカーを回収後にバンカーにて斬り抜く。EAGLEショット同様にダメージ表示タイミングが通常演出とトドメ演出が同じな為、トドメ演出ではダメージ表示後に演出が続く。
103行目:
103行目:
;盾装備
;盾装備
:左腕のシールドバンカーで[[シールド防御]]する。
:左腕のシールドバンカーで[[シールド防御]]する。
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;[[EN回復]](小)
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:スフィアの無限動力によってエネルギーが回復する。といっても殆ど実弾頼りなので、有り難みはあまり無い。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
116行目:
114行目:
=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
; 移動力+1、特殊能力『EN回復(小)』を得る
; 移動力+1、特殊能力『EN回復(小)』を得る
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:[[第2次Z破界篇]]
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:[[第2次Z破界篇]]。ただ殆ど実弾頼りなので、このボーナスの本領はSPIGOTの追加後となる。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==