107行目: |
107行目: |
| :両脚部に計2基内蔵されたビームブレイド。格闘戦に威力を発揮する。本体の設計がファトゥム-01より先行したため、旧モデルを搭載している。実質、アスランの為だけに装備された武装。最終話でデスティニーとインパルスを戦闘不能に追い込んだ。 | | :両脚部に計2基内蔵されたビームブレイド。格闘戦に威力を発揮する。本体の設計がファトゥム-01より先行したため、旧モデルを搭載している。実質、アスランの為だけに装備された武装。最終話でデスティニーとインパルスを戦闘不能に追い込んだ。 |
| :スパロボでは基本的に「ビーム・サーベル」の演出に含まれる他、『Z』においては原作でデスティニーのフラッシュエッジ2を切り払っていたためか[[切り払い]]時にこれを使用している。大量のミサイルを蹴りで切り落とす様はなかなかシュール。 | | :スパロボでは基本的に「ビーム・サーベル」の演出に含まれる他、『Z』においては原作でデスティニーのフラッシュエッジ2を切り払っていたためか[[切り払い]]時にこれを使用している。大量のミサイルを蹴りで切り落とす様はなかなかシュール。 |
− | :『DD』では単独武装となり、R必殺技として採用。 | + | :『DD』では単独武装となり、斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ハイパーデュートリオン(Iジャスティス)」で、攻撃力・防御力が増加する。気力が10上昇する毎に、照準値が増加する(SSRで追加)。気力130以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を減少させる(SSR+で追加)。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 |
| ;MX2002 ビームキャリーシールド | | ;MX2002 ビームキャリーシールド |
| :実体盾にビームシールドジェネレーターとワイヤーアンカー、ビームブーメランを内蔵し、大型ビームソードも展開可能な複合式防盾。基本的にはグリップで左手に保持するが、マウント形状の変更で他兵装も携行できる。小説版では[[対ビームコーティング]]も施されているとされる。 | | :実体盾にビームシールドジェネレーターとワイヤーアンカー、ビームブーメランを内蔵し、大型ビームソードも展開可能な複合式防盾。基本的にはグリップで左手に保持するが、マウント形状の変更で他兵装も携行できる。小説版では[[対ビームコーティング]]も施されているとされる。 |
122行目: |
122行目: |
| :両腰に2本マウントされた武装。ジャスティスの「ラケルタ」をベースに、セカンドステージシリーズに採用された「ヴァジュラ」と同等の性能にまで改良されており、C.E.73時点でも十分な性能を誇る。柄の連結機構も引き続き採用されている。 | | :両腰に2本マウントされた武装。ジャスティスの「ラケルタ」をベースに、セカンドステージシリーズに採用された「ヴァジュラ」と同等の性能にまで改良されており、C.E.73時点でも十分な性能を誇る。柄の連結機構も引き続き採用されている。 |
| :『Z』『K』では共にハルバードモードを用いて相手を切り裂き、脚先のビームブレイドで止めを差す。 | | :『Z』『K』では共にハルバードモードを用いて相手を切り裂き、脚先のビームブレイドで止めを差す。 |
| + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃II」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。 |
| :;アンビデクストラス・ハルバード | | :;アンビデクストラス・ハルバード |
| ::2本の柄を連結させた双身刀形態。後継機でもアスランはこのモードでの使用を好んでいる。 | | ::2本の柄を連結させた双身刀形態。後継機でもアスランはこのモードでの使用を好んでいる。 |
128行目: |
129行目: |
| :本機専用のビームライフル。格闘戦時の取り回しを考慮し、サブグリップを廃している。後腰部にマウント可能。 | | :本機専用のビームライフル。格闘戦時の取り回しを考慮し、サブグリップを廃している。後腰部にマウント可能。 |
| :『Z』では通常版の他にTRY版もあり、どちらも移動後攻撃可能。 | | :『Z』では通常版の他にTRY版もあり、どちらも移動後攻撃可能。 |
− | :『DD』ではR必殺技として採用。 | + | :『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「底力I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 |
| : | | : |
| ;MS支援空中機動飛翔体 ファトゥム-01(ゼロワン) | | ;MS支援空中機動飛翔体 ファトゥム-01(ゼロワン) |
135行目: |
136行目: |
| :その攻撃方法から'''[[グレートマジンガー|グレートブースター]]'''と言われることがある。 | | :その攻撃方法から'''[[グレートマジンガー|グレートブースター]]'''と言われることがある。 |
| :スパロボではもっぱら分離しての突撃のみで攻撃する。概ね移動後に使用可能な格闘属性の単独最強武装扱い。『K』では気力・射程共に弱体化したが、ストライクフリーダムのフルバーストにはないバリア貫通がある。『UX』では直線型の[[マップ兵器]]版も追加。 | | :スパロボではもっぱら分離しての突撃のみで攻撃する。概ね移動後に使用可能な格闘属性の単独最強武装扱い。『K』では気力・射程共に弱体化したが、ストライクフリーダムのフルバーストにはないバリア貫通がある。『UX』では直線型の[[マップ兵器]]版も追加。 |
− | :『DD』ではSSR必殺技ユニットパーツとして実装。グラップルスティンガーで捉えた相手に接近し、アンビデクストラス・ハルバード2連斬りからグリフォン併用サマーソルトキック、ハルバードとシャイニングエッジのビームソード形態の同時振り下ろしからグリフォン横蹴りと惜しみなく各所のサーベルを叩きこんだ上で最後にファトゥム-01を分離し突撃させる。 | + | :『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。グラップルスティンガーで捉えた相手に接近し、アンビデクストラス・ハルバード2連斬りからグリフォン併用サマーソルトキック、ハルバードとシャイニングエッジのビームソード形態の同時振り下ろしからグリフォン横蹴りと惜しみなく各所のサーベルを叩きこんだ上で最後にファトゥム-01を分離し突撃させる。 |
| + | :メインアビリティは「G.U.N.D.A.M Complex(Iジャスティス)」で、HP・攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開し、ファトゥム-01命中時、自分に「覚醒」を発動する。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。気力140以上の時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・ファトゥム-01の必殺技威力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 |
| :;大型対装甲ナイフ | | :;大型対装甲ナイフ |
| ::機首部分を覆うように装備された実体刃。 | | ::機首部分を覆うように装備された実体刃。 |