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2024年12月5日 (木) 19:21時点における版
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2024年12月5日 (木) 19:21
→パイロットステータス
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==パイロットステータス==
==パイロットステータス==
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『MX』では[[リアル系]]と[[スーパー系]]で多少能力が変化するがそこまで劇的な差は無く、戦闘スタイルは乗機に依存する部分が大きい。ただどちらも[[射撃 (能力)|射撃]]より[[格闘 (能力)|格闘]]
の方が高く、本人の死に急いでいる気質を反映したのか
[[防御]]
がかなり低く、射撃重視の
[[サーベラス]]
ともスーパー系の
[[ガルムレイド]]
とも咬み合わせが悪いという難点を抱えており、序盤は活躍し難い(どちらの欠点も
[[サーベラス・イグナイト|それぞれ]][[ガルムレイド・ブレイズ|の後継機]]が登場すると武装ラインナップの刷新やバリアの追加によって改善される)。
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『MX』では[[リアル系]]と[[スーパー系]]で多少能力が変化するがそこまで劇的な差は無く、戦闘スタイルは乗機に依存する部分が大きい。ただどちらも[[射撃 (能力)|射撃]]より[[格闘 (能力)|格闘]]
の方が高いという点は変わらず、本人の死に急いでいる気質を反映したのか
[[防御]]
がかなり低い。こういった特徴のため射撃重視の
[[サーベラス]]
とは得意分野が噛み合わず、
[[ガルムレイド]]
は攻撃面では問題ないがスーパー系なのに打たれ弱くなりがち……というようにどちらの機体ともやや相性が悪いという難点を抱えており、序盤は活躍し難い(どちらの欠点も
[[サーベラス・イグナイト|それぞれ]][[ガルムレイド・ブレイズ|の後継機]]が登場すると武装ラインナップの刷新やバリアの追加によって改善される)。
『OGシリーズ』では能力に関してはある程度改善されたが、精神コマンドでは「[[不屈]]」を得た代わりに「[[直撃]]」も「[[覚醒]]」も「[[魂]]」も没収されて爆発力が大きく減衰してしまった。
『OGシリーズ』では能力に関してはある程度改善されたが、精神コマンドでは「[[不屈]]」を得た代わりに「[[直撃]]」も「[[覚醒]]」も「[[魂]]」も没収されて爆発力が大きく減衰してしまった。
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