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極
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2024年12月3日 (火) 17:52時点における版
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、
2024年12月3日 (火) 17:52
→関連用語
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見切り
の効果は作品によって異なるため、具体的な効果は当該項目に譲る(第2次αでは極の下位互換ですらない)
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:[[精神コマンド]]。最終命中回避ともに30%アップと、クリティカル補正がないことを除けば極と同等。
:[[精神コマンド]]。最終命中回避ともに30%アップと、クリティカル補正がないことを除けば極と同等。
;[[見切り]]
;[[見切り]]
−
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『第2次α』から登場した技能。気力130以上で発動し、最終命中率・回避率・クリティカル率+10%(『V』以降はスキルLv×5%)。作品によってはクリティカル率に補正が入らない事がある。数値が「見切り」の完全上位互換である「極」持ちが正式に味方として参入する場合、殆どが見切りにランクダウンする。『第3次Z』からは「極」所有パイロットに追加習得させることも可能になっている。
+
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『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』から登場した技能。その『第2次α』ではイマイチな性能だったが、極が登場した『第3次α』辺りから最終命中率や回避率に補正がかかる、極の下位互換とも言える性能になった。当初は"極持ち"が正式に自軍加入する場合、見切りにランクダウンするケースも多かった。『第3次Z』からは"極持ち"に見切りを追加習得させることも可能となった。
−
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なお、『X』の
[[剣部シバラク]]と『T』の[[ビッグボルフォッグ]]
は
[[エースボーナス]]
がこのスキルの効果を「極」と同程度に強化するものになっており、実質「極」にランクアップとも見なす向きもある。
+
:
『X』の
[[剣部シバラク]]と『T』の[[ビッグボルフォッグ]]
の
[[エースボーナス]]
は、見切りの効果を極と同程度まで強化するもので、これを'''極へのランクアップ'''と見なす向きもある。
;神業
;神業
:『OGs』の没技能。解説には表示されていないが気力制限がある技能。気力130以上で発動し、最終命中率・回避率+30%。極と違いクリティカル率に補正が入らない。
:『OGs』の没技能。解説には表示されていないが気力制限がある技能。気力130以上で発動し、最終命中率・回避率+30%。極と違いクリティカル率に補正が入らない。
鳴海
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