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[[一年戦争]]末期、[[地球]]上において物資が枯渇していたジオン軍はこの時旧式化していたザクIさえも戦力として使用せねばならなかった。この時ジオンが占拠していたキャリフォルニアベースも奪還されるのは時間の問題であったが、そこでは[[ゲルググ]]で実用化された[[ビーム兵器]]の携帯技術のデータが存在していたため、ザクIを再利用してビーム兵器の使用を可能とする目的で開発された。
 
[[一年戦争]]末期、[[地球]]上において物資が枯渇していたジオン軍はこの時旧式化していたザクIさえも戦力として使用せねばならなかった。この時ジオンが占拠していたキャリフォルニアベースも奪還されるのは時間の問題であったが、そこでは[[ゲルググ]]で実用化された[[ビーム兵器]]の携帯技術のデータが存在していたため、ザクIを再利用してビーム兵器の使用を可能とする目的で開発された。
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ザクIにはビーム兵器を使用できる出力はなかったため、サブ・ジェネレーターを搭載した大型ランドセルを装備することで長射程のビーム・スナイパーライフルが使用可能となり、頭部にザク強行偵察型のカメラアイを転用することで狙撃能力を高めている。また近接防衛のため頭部バルカンも装備され、右脚には狙撃姿勢をとるためのギアも設置された。なおザクの装備も問題なく使用できる。
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ザクIにはビーム兵器を使用できる出力はなかったため、サブ・ジェネレーターを搭載した大型ランドセルを装備することで長射程のビーム・スナイパーライフルが使用可能となり、頭部にザク強行偵察型のカメラアイを転用することで狙撃能力を高めている。また近接防衛のため頭部バルカンも装備され、右脚には狙撃姿勢をとるためのギアも設置された。なお[[ザク]]の装備も問題なく使用できる。
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OVA版『UC』に登場したカークス機には頭部アンテナや予備のバレルを入れたバレルケースが追加されており、またファットアンクル改からの狙撃のため固定用のフックを付けていた。コクピットも前面の上下左右にモニターが設置された、統合整備計画に準じた規格となっていた。とはいえこの時代においては骨董品もいい所だが、カークス自身の腕前もあり空中から多数の敵機を撃破しており優秀な狙撃能力を見せつけている。
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OVA版『UC』に登場したカークス機には頭部アンテナや予備のバレルを入れたバレルケースが追加されており、また[[ファット・アンクル改]]からの狙撃のため固定用のフックを付けていた。コクピットも前面の上下左右にモニターが設置された、統合整備計画に準じた規格となっていた。とはいえこの時代においては骨董品もいい所だが、カークス自身の腕前もあり空中から多数の敵機を撃破しており優秀な狙撃能力を見せつけている。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
:初登場作品。敵ボスのお約束としてザクIとは思えないHPを誇り、スナイパーライフルの最大射程は13と無限拳にも匹敵するジオン脅威のメカニズム。
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:初登場作品。敵ボスのお約束としてザクIとは思えないHPを誇り、スナイパーライフルの最大射程は13と[[ソーラーアクエリオン|無限拳]]にも匹敵するジオン脅威のメカニズム。
 
:射撃は立ったまま行うだけで、膝のギアの利用とファットアンクルからの狙撃は再現されていない。
 
:射撃は立ったまま行うだけで、膝のギアの利用とファットアンクルからの狙撃は再現されていない。
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;[[GUNDAM:ザクI (サンダーボルト版)|ザクI (サンダーボルト版)]](SRW未登場)
 
;[[GUNDAM:ザクI (サンダーボルト版)|ザクI (サンダーボルト版)]](SRW未登場)
 
:漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場するザクIは基本作業機となっているが、戦闘にも使用されており本機と同じく狙撃専用の機体として運用されることもあった。
 
:漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場するザクIは基本作業機となっているが、戦闘にも使用されており本機と同じく狙撃専用の機体として運用されることもあった。
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== 余談 ==
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*ゲーム『SDガンダム バトルアライアンス』では『UC』版ジオン残党軍所属の設定で登場するのだが量産されており、無数に出現する。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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