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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:初登場作品。先に[[NERV]]を襲撃していた[[暗黒大将軍]]を一蹴しジオフロントへの侵入を目論むが、ヤシマ作戦のイベントで倒される事になる。その際のポジトロンスナイパーライフルのエネルギーは[[ゴラオン]]から供給された。
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:初登場作品。先に[[ネルフ|NERV]]を襲撃していた[[暗黒大将軍]]を一蹴しジオフロントへの侵入を目論むが、ヤシマ作戦のイベントで倒される事になる。その際のポジトロンスナイパーライフルのエネルギーは[[ゴラオン]]から供給された。
 
:[[新世紀エヴァンゲリオン|エヴァ]]のバッドエンドシナリオ「未完のシ者」では再生使徒の1体として再び戦う事になる。'''射程11/攻撃力4200'''の加粒子砲を撃つ事から一見最も危険に見えるが、本作では一発[[EN]]80と燃費が異様に悪く'''4発程度でEN切れを起こしてしまう'''。[[運動性]]を上げた[[ビルバイン]]や[[ひらめき]]のかかったユニットに撃たせ続ければ簡単に無力化できるので実の所てんで大した事の無い相手である。ただし、[[オージ]]と同様に[[プレイヤーフェイズ|PP]]毎にENを20回復する点には留意したい。
 
:[[新世紀エヴァンゲリオン|エヴァ]]のバッドエンドシナリオ「未完のシ者」では再生使徒の1体として再び戦う事になる。'''射程11/攻撃力4200'''の加粒子砲を撃つ事から一見最も危険に見えるが、本作では一発[[EN]]80と燃費が異様に悪く'''4発程度でEN切れを起こしてしまう'''。[[運動性]]を上げた[[ビルバイン]]や[[ひらめき]]のかかったユニットに撃たせ続ければ簡単に無力化できるので実の所てんで大した事の無い相手である。ただし、[[オージ]]と同様に[[プレイヤーフェイズ|PP]]毎にENを20回復する点には留意したい。
 
:初回はイベントでしか倒せないので、まともに戦えるのは先述のバッドエンドシナリオのみである。余談だが、暗黒大将軍への攻撃に使われる方の加粒子砲はデータ上なんと射程が無限となっている。
 
:初回はイベントでしか倒せないので、まともに戦えるのは先述のバッドエンドシナリオのみである。余談だが、暗黒大将軍への攻撃に使われる方の加粒子砲はデータ上なんと射程が無限となっている。
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:武装は「ビーム砲」1種類のみだが相変わらず強烈な性能で、射程1~14の全体攻撃で命中補正が+50、おまけに[[パイロット]](使徒)は[[カウンター]]&[[マルチターゲット]]持ちと隙が無く、生半可な戦力で仕掛けるとカウンターを喰らって何も出来ないうちに沈む。
 
:武装は「ビーム砲」1種類のみだが相変わらず強烈な性能で、射程1~14の全体攻撃で命中補正が+50、おまけに[[パイロット]](使徒)は[[カウンター]]&[[マルチターゲット]]持ちと隙が無く、生半可な戦力で仕掛けるとカウンターを喰らって何も出来ないうちに沈む。
 
:なお、今回護衛対象のEVAは完全な射程外にいるが、増援の[[アブダクター]]と[[機械獣]]軍団が茶々を入れに向かってくるのでそっちに注意すべし。
 
:なお、今回護衛対象のEVAは完全な射程外にいるが、増援の[[アブダクター]]と[[機械獣]]軍団が茶々を入れに向かってくるのでそっちに注意すべし。
:ただし、[[SRポイント]]獲得のためには狙撃までに一定値以下にまでHPを減らさねばならず、さらにIFルートへのポイント獲得のためには最低1回は力押しで倒さなければならないため、撃破を狙うのであれば十分な改造や育成が必須となる。
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:ただし、[[熟練度|SRポイント]]獲得のためには狙撃までに一定値以下にまでHPを減らさねばならず、さらにIFルートへのポイント獲得のためには最低1回は力押しで倒さなければならないため、撃破を狙うのであれば十分な改造や育成が必須となる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:再生使徒の1体として再登場。
 
:再生使徒の1体として再登場。
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