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ガンダムヘビーアームズカスタム
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2024年8月18日 (日) 18:54時点における版
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2024年8月18日 (日)
→必殺技
154行目:
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:全武装を使用した一斉射撃。作品によって名称や性能が異なる。一部の作品ではマップ兵器や全体攻撃として扱われている。
:全武装を使用した一斉射撃。作品によって名称や性能が異なる。一部の作品ではマップ兵器や全体攻撃として扱われている。
:一部作品では空中で宙返りをしてから発射したり、ピエロのマスクを着用してから攻撃を開始したりする。
:一部作品では空中で宙返りをしてから発射したり、ピエロのマスクを着用してから攻撃を開始したりする。
−
:;一斉射撃(零距離)
+
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
』では「'''一斉射撃(零距離)'''」表記の必殺スキル。アクロバットジャンプで敵に近づき、零距離で全武装を一斉発射する。
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:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
』での必殺スキル。アクロバットジャンプで敵に近づき、零距離で全武装を一斉発射する。
+
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
』では「'''フル・オープン・アタック(MAP)'''」表記で、実弾属性のSSR必殺技として登場。原作の戦闘シーンを繋ぎ合わせたものとなっている。ピエロマスクが落下するシーンもある。
−
:;フル・オープン・アタック(MAP)
+
:メインアビリティは「曲芸機動」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値、フル・オープン・アタック(MAP)の必殺技威力が増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少率が増加、敵ユニットのアクション時のみ、戦闘する毎にいずれかの必殺技のアクション数を1進める(効果対象となる必殺技を発動した時のみその必殺技自身のアクション数は進めない)、確率で攻撃を完全回避する。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP・ダメージ増加(命中)(トロワ・バートン)」。
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:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
』で実弾属性のSSR必殺技として登場。原作の戦闘シーンを繋ぎ合わせたものとなっている。
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:メインアビリティは「曲芸機動」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値、フル・オープン・アタック(MAP)の必殺技威力が増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少率が増加、敵ユニットのアクション時のみ、戦闘する毎にいずれかの必殺技のアクション数を1進める(効果対象となる必殺技を発動した時のみその必殺技自身のアクション数は進めない)、確率で攻撃を完全回避する。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP・ダメージ増加(命中)(トロワ・バートン)」。
;ダブルガトリング・ラピッドファイア
;ダブルガトリング・ラピッドファイア
:『DD』で実弾属性のSSR必殺技として登場。アクロバットジャンプで敵に近づき、ダブルガトリングを全弾発射する。撃ち切った後にガトリングをパージすると同時にピエロマスクも落ちるのが印象的な演出となっている。
:『DD』で実弾属性のSSR必殺技として登場。アクロバットジャンプで敵に近づき、ダブルガトリングを全弾発射する。撃ち切った後にガトリングをパージすると同時にピエロマスクも落ちるのが印象的な演出となっている。
フェレット
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