差分

274行目: 274行目:  
:ゼクスもミリアルド名義もこれ。一番厄介なのは彼が[[リーブラ]]艦長として最初から出撃した「最後の勝利者」、おかげで全てのOZ兵とアロウズ兵の命中率がものすごい事に。逆にスポット参戦の「BEYOND」で習得できれば、味方が簡単に無限増援の[[ガガ]]と対抗できる。ただし、「ゼクス」と「ミリアルド」の撃墜数は共通データではないので、「それぞれの戦場」も自力で習得する必要がある。
 
:ゼクスもミリアルド名義もこれ。一番厄介なのは彼が[[リーブラ]]艦長として最初から出撃した「最後の勝利者」、おかげで全てのOZ兵とアロウズ兵の命中率がものすごい事に。逆にスポット参戦の「BEYOND」で習得できれば、味方が簡単に無限増援の[[ガガ]]と対抗できる。ただし、「ゼクス」と「ミリアルド」の撃墜数は共通データではないので、「それぞれの戦場」も自力で習得する必要がある。
 
;出撃時、全味方チームに「加速」がかかる
 
;出撃時、全味方チームに「加速」がかかる
:時獄篇で採用。
+
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』で採用。
 
:進軍が一気に楽になる強力なボーナスで、鈍足なタッグの支援にも使える。ゼクスが出撃するだけで効果があるので、位置取りなどを考えなくていいのも大きい。まさに火消しの「風」である。
 
:進軍が一気に楽になる強力なボーナスで、鈍足なタッグの支援にも使える。ゼクスが出撃するだけで効果があるので、位置取りなどを考えなくていいのも大きい。まさに火消しの「風」である。
:天獄篇でも同じボーナスだが、[[戦術待機]]などの導入により相対的に効果が弱くなった。
+
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』でも同じボーナスだが、[[戦術待機]]などの導入により相対的に効果が弱くなった。
 
;集中
 
;集中
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。命中、回避+10%。
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。命中、回避+10%。
11,925

回編集