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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
:初登場作品。[[νガンダム]]と同時に[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から1機入手できる他、ルート次第では[[ケーラ・スゥ|ケーラ]]or[[ルー・ルカ|ルー]]の乗機としても入手でき、最大で2機まで所有できる。
 
:初登場作品。[[νガンダム]]と同時に[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から1機入手できる他、ルート次第では[[ケーラ・スゥ|ケーラ]]or[[ルー・ルカ|ルー]]の乗機としても入手でき、最大で2機まで所有できる。
:射程7・移動力11・地形適応:空/宇宙7と優れた性能を誇る。MS形態も射程こそ下がるが移動力9、かつライフルが高威力で十分に強い。「ロンド・ベル本隊が増援として駆け付けた場合、出撃ユニット選択後に手動で母艦から発進させる」という本作の仕様上、地形の大半が海の『赤道直下』では大いに活躍が見込める。Zガンダムやメタス等は、一度MSで移動する必要があるため、これはリ・ガズィのみの長所となる。
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:射程7・移動力11・地形適応:空/宇宙7と優れた性能を誇る。MS形態も射程こそ下がるが移動力9、かつライフルが高威力で十分に強い。「ロンド・ベル本隊が増援として駆け付けた場合、出撃ユニット選択後に手動で母艦から発進させる」という本作の仕様上、地形の大半が海でかつ、逃げるミデアを少しでも多く撃墜したい『赤道直下』では大いに活躍が見込める。Zガンダムやメタス等は、一度MSで移動する必要があるため、これはリ・ガズィのみの長所となる。パイロットは加速と幸運が使えるカミーユがいいだろう。
 
:勿論それだけだと他にも優れた機体が存在するが、本機にはBWSというアドバンテージがある。本作には運動性の概念がまだないのでMSの被弾率が高く、以降の作品ほど攻撃力がインフレしていない。従って「一度撃墜されても戦闘を継続できる」という特徴は、Iフィールドや分身に次ぐ強力な特殊能力として作用する。HPと装甲を入念に改造しておけば、よほど運が悪くない限り撃墜とは無縁。
 
:勿論それだけだと他にも優れた機体が存在するが、本機にはBWSというアドバンテージがある。本作には運動性の概念がまだないのでMSの被弾率が高く、以降の作品ほど攻撃力がインフレしていない。従って「一度撃墜されても戦闘を継続できる」という特徴は、Iフィールドや分身に次ぐ強力な特殊能力として作用する。HPと装甲を入念に改造しておけば、よほど運が悪くない限り撃墜とは無縁。
 
:尤も欠点も少なくない。MA形態に命中補正100以上の武器が無いので当てにくく、できるだけ命中が高く必中・集中を使えるパイロットを乗せたい。終盤はファンネルが飛び交う戦場になるので、ファンネル系より射程が1~2短く、ビームバリアに弾かれるメガビームキャノンでは苦しくなる。「空専用ユニットは基地マップで出撃できない」という本作の仕様もネック。
 
:尤も欠点も少なくない。MA形態に命中補正100以上の武器が無いので当てにくく、できるだけ命中が高く必中・集中を使えるパイロットを乗せたい。終盤はファンネルが飛び交う戦場になるので、ファンネル系より射程が1~2短く、ビームバリアに弾かれるメガビームキャノンでは苦しくなる。「空専用ユニットは基地マップで出撃できない」という本作の仕様もネック。
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