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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
− | Zシリーズでは機体の攻撃力を考慮してかダメージ率を上げる精神コマンドはない。
| + | [[Zシリーズ]]では、乗機となる[[VB-6 ケーニッヒモンスター|ケーニッヒ]]の攻撃力を考慮してかダメージ率を上げる精神コマンドがない。初期スキルに鑑みて、援護要員と割り切った方が使いやすい。 |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] |
| :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[友情]]、[[突撃]]、[[鉄壁]]、[[補給]]''' | | :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[友情]]、[[突撃]]、[[鉄壁]]、[[補給]]''' |
| + | :突撃や必中があるだけに、熱血を忘れてしまっているのがやはり惜しい。一方、頑強な機体と鉄壁のおかげで[[ミハエル・ブラン|ミシェル]]よりは援護要員として使いやすい面も。いざという時の友情や補給も、前線へのフォローに役立つ。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]] |
| :'''[[不屈]]、[[加速]]、[[必中]]、[[友情]]、[[補給]]''' | | :'''[[不屈]]、[[加速]]、[[必中]]、[[友情]]、[[補給]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]]、[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]]、[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
| :'''[[不屈]]、[[集中]]、[[鉄壁]]、[[激励]]、[[熱血]]''' | | :'''[[不屈]]、[[集中]]、[[鉄壁]]、[[激励]]、[[熱血]]''' |
− | :どの方面にも最低限揃ったいいとこどりの構成。何より激励の習得の早さが魅力で、戦艦激励に必須なお人。欠点を挙げるとすれば、それなりに強い[[MAP兵器]]持ちの機体に乗るのに[[必中]]が無い事で、機体の[[照準値]]と本人の[[命中]]にある程度手を入れておかないと、綺麗に当たってくれないことがある。 | + | :どの方面にも最低限揃ったいいとこどりの構成。何より激励の習得の早さが魅力で、戦艦激励に必須なお人。欠点を挙げるとすれば、それなりに強い[[MAP兵器]]持ちの機体に乗るのに必中が無い事で、機体の[[照準値]]と本人の[[命中]]にある程度手を入れておかないと、綺麗に当たってくれないことがある。 |
| ;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] |
| :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[激励]]''' | | :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[激励]]''' |
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| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] |
| :'''[[ヒット&アウェイ]] [[援護攻撃]] [[援護防御]]''' | | :'''[[ヒット&アウェイ]] [[援護攻撃]] [[援護防御]]''' |
| + | :ミシェルによく似たスキル構成。総合的な攻撃面はあちらに譲るが、こちらは援護防御も気軽に使える。 |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
| :'''[[底力]] [[援護攻撃]] [[援護防御]] [[アタックコンボ]]''' | | :'''[[底力]] [[援護攻撃]] [[援護防御]] [[アタックコンボ]]''' |
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| === [[エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス]] === |
| ;[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 | | ;[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。[[トロワ・バートン|トロワ]]や[[ロアビィ・ロイ|ロアビィ]]の下位互換。援護攻撃に使う武装の幅が少し拡がる程度と考えると、こちらも習得価値の高いボーナスとは言い難い。 |
| ;自チームのマップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 | | ;自チームのマップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
− | :[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]] | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。 |
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| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |