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チャクラシールド
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2024年7月1日 (月) 20:31時点における版
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2024年7月1日 (月) 20:31
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→第2次スーパーロボット大戦α
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ダメージを1000軽減する。消費EN5。気力110以上で発動。(グランチャー、バロンズゥ系)</pre>
ダメージを1000軽減する。消費EN5。気力110以上で発動。(グランチャー、バロンズゥ系)</pre>
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前述の通り、本作では自機の防御力だけでなく、小隊員の防御力も高める事ができる。これにより小隊の生存能力を大幅に高めるだけでなく、対[[全体攻撃]]
にも非常に有効な対策法となており、あまりの便利さからブレンパワード自体を「チャクラシールドという名の強化パーツ」とすら評された。だが、このバリアは敵である
[[リクレイマー]]のグランチャーにも搭載されている。しかも、敵が使用するものはダメージ1000軽減と僅かに強化されている。たった300の差だがこの差は大きい。一応、気力制限が付いているが、名有りパイロットの気力はシナリオやマップの都合上必然的に高くなりやすいので発動状態になっている事が多い。[[クインシィ・イッサー|クインシィ]]や[[ジョナサン・グレーン|ジョナサン]]、[[シラー・グラス|シラー]]、[[バロン・マクシミリアン|バロン]]等のパイロットは[[特殊技能]]に[[ガード]]を持っており、思うようにダメージを与えられない。[[脱力]]で気力を下げる等対策をしておきたい。
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前述の通り、本作では自機の防御力だけでなく、小隊員の防御力も高める事ができる。これにより小隊の生存能力を大幅に高めるだけでなく、対[[全体攻撃]]
にも非常に有効な対策法となっており、あまりの便利さからブレンパワード自体が「チャクラシールドという名の強化パーツ」とすら評された。だが、このバリアは敵である
[[リクレイマー]]のグランチャーにも搭載されている。しかも、敵が使用するものはダメージ1000軽減と僅かに強化されている。たった300の差だがこの差は大きい。一応、気力制限が付いているが、名有りパイロットの気力はシナリオやマップの都合上必然的に高くなりやすいので発動状態になっている事が多い。[[クインシィ・イッサー|クインシィ]]や[[ジョナサン・グレーン|ジョナサン]]、[[シラー・グラス|シラー]]、[[バロン・マクシミリアン|バロン]]等のパイロットは[[特殊技能]]に[[ガード]]を持っており、思うようにダメージを与えられない。[[脱力]]で気力を下げる等対策をしておきたい。
また、このバリアは小隊内で発動させた機体数で効果が重複する。仮にグランチャー4機小隊で全機が発動させた場合、'''全ダメージ4000軽減'''というかなりとんでもない効果になる(まずお目にかかる事はないが)。
また、このバリアは小隊内で発動させた機体数で効果が重複する。仮にグランチャー4機小隊で全機が発動させた場合、'''全ダメージ4000軽減'''というかなりとんでもない効果になる(まずお目にかかる事はないが)。
鳴海
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