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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;ディバイン・アーム / ディバイン・ブレード | | ;ディバイン・アーム / ディバイン・ブレード |
− | :SFC版『LOE』で武器のグラフィックがつかなかったため、ながらくその形状が不明であった。「手刀」と思われていたこともある。αシリーズで両刃の長剣であることが判明。『LOE』のリメイクから新たな装飾が書き起こされて専用の鞘まで備え付けられた。魔装機神シリーズでは鞘をパージしてから斬りかかる描写で固定されつつあるが、OGでは『α外伝』とほぼ同じ視覚表現である。 | + | :SFC版『LOE』で武器のグラフィックがつかなかったため、ながらくその形状が不明であった。「手刀」と思われていたこともある。[[αシリーズ]]で両刃の長剣であることが判明。『LOE』のリメイクから新たな装飾が書き起こされて専用の鞘まで備え付けられた。[[魔装機神シリーズ]]では鞘をパージしてから斬りかかる描写で固定されつつあるが、OGでは『α外伝』とほぼ同じ視覚表現である。 |
− | :*'''ディバイン・ブレード''':「ディバイン・アーム」のランクアップ。リューネの趣味か日本刀に拵えてある。
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| :*'''ROE''':本作で「[[斬り返し]]」発動時に(アームとブレードと)2種類のエフェクトを残す唯一の近接兵器。僚機となるサイバスターも2振りの実体剣を所有しているのだが、こちらは常に「ディスカッター」を手にしているため、「斬り返し」で「バニティリッパー」が姿を現すことはない。 | | :*'''ROE''':本作で「[[斬り返し]]」発動時に(アームとブレードと)2種類のエフェクトを残す唯一の近接兵器。僚機となるサイバスターも2振りの実体剣を所有しているのだが、こちらは常に「ディスカッター」を手にしているため、「斬り返し」で「バニティリッパー」が姿を現すことはない。 |
| :*'''OG2nd''':換装武器であることと、時系列の問題で「アーム」のまま(柄と鍔の部分の拵えが日本刀式でないことは武器換装時に確認可)。ブレード自体は「円月殺法」使用時に確認出来る。R装備時に専用のモーションがあるが、こちらも完全に「円月殺法」の軌道を描いたりする(剣を一回転→飛びかかる→上から両断⇒横一閃で斬り抜け⇒見得切り)。ちなみにラ・ギアスで登場するノーマルのアームも同様の演出。 | | :*'''OG2nd''':換装武器であることと、時系列の問題で「アーム」のまま(柄と鍔の部分の拵えが日本刀式でないことは武器換装時に確認可)。ブレード自体は「円月殺法」使用時に確認出来る。R装備時に専用のモーションがあるが、こちらも完全に「円月殺法」の軌道を描いたりする(剣を一回転→飛びかかる→上から両断⇒横一閃で斬り抜け⇒見得切り)。ちなみにラ・ギアスで登場するノーマルのアームも同様の演出。 |
| + | :;ディバイン・ブレード |
| + | ::「ディバイン・アーム」のランクアップ。リューネの趣味か日本刀に拵えてある。取り回しと切れ味を改良している。 |
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| ==== 射撃兵装 ==== | | ==== 射撃兵装 ==== |
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| ;クロスソーサー / 魔球・ミラージュボール | | ;クロスソーサー / 魔球・ミラージュボール |
| :ヴァルシオーネの両肩から、円形のユニット(円盤)を回転させながら飛ばす。魔装機神シリーズではフル改造すると別の武器にランクアップする。発動時にふたつの円盤が赤と青に染まる。 | | :ヴァルシオーネの両肩から、円形のユニット(円盤)を回転させながら飛ばす。魔装機神シリーズではフル改造すると別の武器にランクアップする。発動時にふたつの円盤が赤と青に染まる。 |
− | :*'''魔球・ミラージュボール(1号)''':『ROE』から「クロスソーサー」のランクアップとして登場する新技。発動時の力を応用した技で、蹴り上げた赤と青のエネルギーが渦巻く球体を、右腕のジャンピングサーブ で加速をつけて相手に叩きつける。何でもビアンに見せられたアニメが元になっているらしい。射程2-4のP武器なので便利。 | + | :;魔球・ミラージュボール(1号) |
| + | ::『ROE』から「クロスソーサー」のランクアップとして登場する新技。発動時の力を応用した技で、蹴り上げた赤と青のエネルギーが渦巻く球体を、右腕のジャンピングサーブ で加速をつけて相手に叩きつける。何でもビアンに見せられたアニメが元になっているらしい。射程2-4のP武器なので便利。 |
| + | :;魔球・ミラージュボール(2号) |
| + | :: |
| ;メビウスジェイド | | ;メビウスジェイド |
| :インフィニティ(∞)の軌跡に沿って光の素粒子が続けざまに命中する長射程の攻撃兵器。 | | :インフィニティ(∞)の軌跡に沿って光の素粒子が続けざまに命中する長射程の攻撃兵器。 |
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| :両腕から青赤の螺旋状のビームを放つ。『ROE』ではプラーナ消耗武器として設定されている(なんと弾数もMG消費もない)。『OG2nd』では全体攻撃になり殲滅力が上がった。なお、単体攻撃は「円月殺法」と「クロスソーサー」があるため援護にも困らない。 | | :両腕から青赤の螺旋状のビームを放つ。『ROE』ではプラーナ消耗武器として設定されている(なんと弾数もMG消費もない)。『OG2nd』では全体攻撃になり殲滅力が上がった。なお、単体攻撃は「円月殺法」と「クロスソーサー」があるため援護にも困らない。 |
| :*'''LOE''':「メガビームキャノン」のランクアップ武器。 | | :*'''LOE''':「メガビームキャノン」のランクアップ武器。 |
− | :*'''拡散クロスマッシャー''':「クロスマッシャー」のランクアップ。「クロスマッシャー」の放射中に両手を払って複数の螺旋に拡散。分かたれた螺旋の波動が引き寄せられるように一箇所に収束し、一斉に相手を貫く。 | + | :*'''拡散クロスマッシャー''':「クロスマッシャー」のランクアップ。「クロスマッシャー」の放射中に両手を払って複数の螺旋に拡散。分かたれた螺旋の波動が引き寄せられるように一箇所に収束。一斉に相手を貫く。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| ;HP+2000、移動力+2、HP回復+30%(魔装機神シリーズ) | | ;HP+2000、移動力+2、HP回復+30%(魔装機神シリーズ) |
| :装甲値は上昇しないため、よく敵から集中砲火を受ける。「分身」技能のない『ROE』では注意。 | | :装甲値は上昇しないため、よく敵から集中砲火を受ける。「分身」技能のない『ROE』では注意。 |
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| + | == 機体BGM == |
| + | ;「フラッパーガール」 |
| + | :専用テーマ。作品によっては『フラッパー・ガール』と区切られている場合も。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |