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463 バイト追加 、 2013年8月18日 (日) 00:24
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パイロットが持つ『精神ポイント』、略『[[SP]]』。その値である。
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[[精神コマンド]]を使う際に消費されるリソースの事。略称は『[[SP]]』。
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パイロットには必ずSPの値が振り分けられ、限界点が存在する。「[[精神コマンド]]」を使用すると、そのポイントを消費する。基本的に精神コマンド専用のリソースだが、作品によっては、マップクリア時に残っている精神ポイント×2の[[経験値]]を獲得できる。
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一部作品を除き、パイロットには必ずそれぞれその時点での限界値の分のSPが振り分けられている。SPは「[[精神コマンド]]」の使用により消費される。基本的に精神コマンドのみに使用されるものだが、作品によってはマップクリア時に残っている精神ポイント×2の[[経験値]]を獲得できる。
    
== 最大SPを上昇させる手段 ==
 
== 最大SPを上昇させる手段 ==
基本的に[[特殊技能]]で増やせる。[[PP]]制の作品では「[[SPアップ]]Lv○(1から9)」。[[スキルコーディネイトシステム]]制の作品では「精神力+○○(5から20)」。[[スキルパーツ]]制の作品では名称が異なり、Dなどでは「精神力+○○(5から20)」Jなどでは「最大SP+○(5から15)」、K以降は「[[SPアップ]]+」でレベル制(1から9)となっている。<br />[[IMPACT]]のみ、[[強化パーツ]]の精神エナジー装置でSPを10増やすことが出来る。
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基本的に[[特殊技能]]で増やせる。[[PP]]制の作品では「[[SPアップ]]Lv○(1から9)」。[[スキルコーディネイトシステム]]制の作品では「精神力+○○(5から20)」。[[スキルパーツ]]制の作品では名称が異なり、Dなどでは「精神力+○○(5から20)」Jなどでは「最大SP+○(5から15)」、K以降は「[[SPアップ]]+」でレベル制(1から9)となっている。<br />またSPの最大値を増やす[[強化パーツ]]も存在する、IMPACTの「精神エナジー装置」やOEの「ラクスのディスク」など(共に最大SPが+10)。
    
== SPを回復させる方法 ==
 
== SPを回復させる方法 ==
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=== 特殊技能「[[起死回生]]」を習得して発動条件を満たしターンを経過させる ===
 
=== 特殊技能「[[起死回生]]」を習得して発動条件を満たしターンを経過させる ===
1度に全回復するが、習得できるのはIMPACTのみで発動条件は非常に厳しい。
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1度に全回復するが、習得できるのはIMPACTのみで発動条件も厳しいため、活用できる局面は限定される。
    
=== 特殊技能「[[SPゲット]]」を習得して敵機を撃墜する ===
 
=== 特殊技能「[[SPゲット]]」を習得して敵機を撃墜する ===
Z2再世編で初登場。一戦闘につき10回復、MAP兵器や相手の援護防御を利用して一度に複数機倒しても回復量は10で固定。反撃で敵を倒す戦法の場合おすすめ。
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Z2再世編で初登場。一戦闘につき10回復、MAP兵器や相手の援護防御を利用して一度に複数機倒しても回復量は10で固定。搭乗機体がMAP兵器を所持せず、反撃で敵を倒すタイプのパイロットに有効。
    
=== 強化パーツを使う ===
 
=== 強化パーツを使う ===
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*5回復
 
*5回復
 
**バナナ大福(NEO、気力+3の追加効果)
 
**バナナ大福(NEO、気力+3の追加効果)
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**ラムネ(OE)
 
*10回復
 
*10回復
 
**逆転ラーメン(NEO、気力+5の追加効果)
 
**逆転ラーメン(NEO、気力+5の追加効果)
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**午後のモアモアティー(OE)
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**C.C.のピザ(OE、気力+2の追加効果)
 
*20回復
 
*20回復
 
**ラムネ(MX)
 
**ラムネ(MX)
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**SSPドリンク(OG)
 
**SSPドリンク(OG)
 
=== 強化パーツを装備する ===
 
=== 強化パーツを装備する ===
一定の割合(多くは10%)、もしくは固定値をターン毎に回復するパーツが存在する。
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一定の割合(多くは10%)、もしくは固定値をターン毎、ないし特定行動をとることでに回復するパーツが存在する。
 
*リリス王家の紋章(IMPACT)
 
*リリス王家の紋章(IMPACT)
 
*ミンメイのディスク(α3)
 
*ミンメイのディスク(α3)
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*P・A・S・F・U(W、一マス移動ごとに1回復)
 
*P・A・S・F・U(W、一マス移動ごとに1回復)
 
*ゴウバインヘルメット(K、一マス移動ごとに1回復)
 
*ゴウバインヘルメット(K、一マス移動ごとに1回復)
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*白組ハチマキ(NEO、敵撃墜時に3回復)
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*宝珠(NEO、回避成功時に3回復)
    
=== 固有エースボーナス ===
 
=== 固有エースボーナス ===