差分
熟練度
|-
|-
|両ルート共通
|両ルート共通
!DC!!バイストンウェル
!DC!!ゲスト・ポセイダル
|-
|-
| アトール&アスフィー<br />フラット離反1~3/3 <br />スーパーガッツ||スレッガー特攻<br />ハマーン2~3/3<br />クワトロ行方不明<br />ガトー<br />GP-02orノイエ・ジール<br />メキボス共闘<br />全面戦争エンド<br />三将軍共闘<br />バスク特攻2/2 ||デスサイズヘル&デュオ<br />ウイングゼロ&ヒイロ、サンドロック改&カトル<br />バッシュ&ギャブレー1~2/3<br />カミーユ精神崩壊<br />バッシュ&ギャブレー3/3<br />ヘビーアームズ改&トロワ<br />ゼロカスタム<br />ジェリド特攻
| アトール&アスフィー<br />フラット離反1~3/3 <br />スーパーガッツ||スレッガー特攻<br />ハマーン2~3/3<br />クワトロ行方不明<br />ガトー<br />GP-02orノイエ・ジール<br />メキボス共闘<br />全面戦争エンド<br />三将軍共闘<br />バスク特攻2/2 ||デスサイズヘル&デュオ<br />ウイングゼロ&ヒイロ、サンドロック改&カトル<br />バッシュ&ギャブレー1~2/3<br />カミーユ精神崩壊<br />バッシュ&ギャブレー3/3<br />ヘビーアームズ改&トロワ<br />ゼロカスタム<br />ジェリド特攻
以上を満たした場合、シナリオ「特訓!大雪山おろし」で「究極!ゲシュペンストキック/必殺!ゲシュペンストパンチ」が追加される。また、本項成立時は、同じ武装が[[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]にも追加された状態となる。
以上を満たした場合、シナリオ「特訓!大雪山おろし」で「究極!ゲシュペンストキック/必殺!ゲシュペンストパンチ」が追加される。また、本項成立時は、同じ武装が[[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]にも追加された状態となる。
※男ならキック、女ならパンチと、追加されるものは性別によって自動的に決定される。性能に差はない。なお、追加武装は副主人公でも使用可能。
==== [[カルバリーテンプル]]改造段階変化 ====
==== [[カルバリーテンプル]]改造段階変化 ====
※恋人は『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』と異なり、「恋人がいない」と答えた場合は『F完結編』も含めて登場しなくなる。
※恋人は『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』と異なり、「恋人がいない」と答えた場合は『F完結編』も含めて登場しなくなる。
==== 獲得する強化パーツの変化 その1 ====
=== 熟練度 ===
本作には特定の条件を満たすと内部でポイントが加算され、その数値によって一部シナリオの敵が変化するという、後の[[熟練度]]のようなシステムが設定されている。
獲得条件が設定されているのはFのみで完結編にはなく、変化があるシナリオも2つだけなので、作りかけで放置されたものと思われる。
==== 獲得条件 ====
いずれも+1ポイント。
* リアル系第2話「ザ・ストレンジャー」で、[[ネイ・モー・ハン|ネイ]]を撃墜した上で8EPを迎える。
*第7話「エヴァンゲリオン、始動」で、ポセイダル軍を5機以下にさせずに[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]の乗る[[アシュラテンプル]]を撃墜する。
** 8EPで撤退する。また8EPまでにクリアした場合は獲得できない。
* リアル系第3話「シャングリラ・チルドレン」で、[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]を撃墜する。
** HP51%未満で撤退する。
* リアル系第4話「非情のテロリスト」で、ヒイロを撃墜する。
** HP51%未満で撤退する。
* スーパー系第1話「対決!?マジンガーZ VS ゲッターロボG」で、[[ブロッケン伯爵]]を撃墜する。
** 5EP以降、[[あしゅら男爵]]が撃墜されていると撤退する。
* スーパー系第6話「使徒、襲来」で、ネイを撃墜する。
** 8EPに[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]とネイの両方が生存していると撤退する。
* 第7話「エヴァンゲリオン、始動」で、ギャブレーを撃墜する。
** 敵総数が5機以下になると撤退する。
これ以降も獲得できるシナリオは設定されているようだが、変化するシナリオがないため割愛する。
==== 獲得する強化パーツの変化 その3 ====
==== 変化シナリオ ====
* リアル系第5話「ヒイロとリリーナ」
3ポイント以上で初期配置の敵がより強力なものに変化し、[[マフ・マクトミン|マクトミン]]が落とす強化パーツが[[マグネットコーティング]]から[[バイオセンサー]](90%)or[[高性能レーダー]](10%)に変化する。また、5機配置される[[カルバリーテンプル]]の内の1機がSSの初期版なら[[ブースター]](50%)orメガブースター(50%)、修正版ならバリアジェネレーター(90%)or[[超合金ニューZ]](10%)、PS版なら[[リペアキット]]を落とすようになる。
※3ポイント以上となっているが、ここまでに獲得できるポイントは3ポイントしかない。
※バリアジェネレータ―は没強化パーツであり、装備しても何の効果もない。
* 第9話「南海の死闘」
3ポイント以上で敵増援がより強力なものに変化し、ネイが落とす強化パーツが[[チョバムアーマー]]から[[ハイブリッドアーマー]]に変化する。
=== 増援変化 ===
*リアル系第8話「獣戦機隊出撃」で、初期配置の敵機を5EPまでに全滅させる。
以上を満たした場合、その後に現れる敵増援がより強力なものに変化し、ブロッケン伯爵が落とす強化パーツがリペアキットから高性能レーダーに変化する。
※スーパー系第8話「熱血!!獣戦機隊合流」にはこの隠し要素は存在しない。
※スーパー系第8話「熱血!!獣戦機隊合流」にはこの隠し要素は存在しない。
* 第18話「ジェットスクランダー危機一髪!!」で、5EPまでに初期配置の敵機を全滅させる。
*第20話「ジャブロー侵入(前)」で、以下のいずれかの条件を満たす。
#4EP以降、敵増援が出現する前に初期配置の敵を全滅させる。
以上を満たした場合、その後に現れる敵増援の出現位置が変化し、SS版ではギャブレーが落とす強化パーツがチョバムアーマーから[[ミノフスキークラフト]]に変化する。
#4EPまでに初期配置の敵を全滅させる。
ただしその後5EPでも通常通り増援が発生し、先に登場した[[ジュスティヌ・シャフラワース|セティ]]、ギャブレー、[[ハッシャ・モッシャ|ハッシャ]]が生き残っている場合、後に登場したものに上書きされてしまうバグがあるため、ミノフスキークラフトを手に入れるには5EPまでに撃墜する必要がある。
PS版では増援バグは修正されているが、強化パーツの変化もなくなっている。
*第20or21話<ref>ルート選択により変化</ref>「ジャブロー侵入(前)」で、以下のいずれかの条件を満たす。
#4EPまでに、初期配置の敵を全滅させる。
#4EP以降15EPまでに、敵増援が出現する前に初期配置の敵を全滅させる(敵増援は敵総数が9機以下でEPになると発生)。
以上のいずれかを満たした場合、敵増援の出現位置とその内容が変化し、ギャブレーが落とす強化パーツがチョバムアーマーから高性能レーダーに、ハッシャが落とす強化パーツが[[プロペラントタンク|プロペラントタンクS]]からチョバムアーマーに変化する。
※この隠し要素の条件を満たした場合、高性能レーダーを入手できる反面、プロペラントタンクSは入手できなくなる。
※この隠し要素の条件を満たした場合、高性能レーダーを入手できる反面、プロペラントタンクSは入手できなくなる。