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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
;[[トランザム]]発動
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;[[トランザム]]発動 / トランザム連続攻撃
 
:オーバーブーストを起動して連続攻撃を仕掛け、量子化テレポートの後敵機の頭上に現れ、真っ二つにした後撃破を確認して離脱する。この時、刹那の目がイノベイター特有の金色に輝く演出がある(これはイノベイター技能習得前から確認できる)。
 
:オーバーブーストを起動して連続攻撃を仕掛け、量子化テレポートの後敵機の頭上に現れ、真っ二つにした後撃破を確認して離脱する。この時、刹那の目がイノベイター特有の金色に輝く演出がある(これはイノベイター技能習得前から確認できる)。
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では通常版と[[突破攻撃]]版の二種類があるが、通常版は〆にライザーソードを使用するためか突破攻撃版より必要気力が高い。また、通常版はエスケープ、ガードアーム。突破攻撃版は連続突破特性。
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では通常版と[[突破攻撃]]版の二種類があるが、通常版は〆にライザーソードを使用するためか突破攻撃版より必要気力が高い。また、通常版はエスケープ、ガードアーム。突破攻撃版は連続突破特性。
:『DD』では「'''トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)'''」名義で斬撃属性のSSR必殺技。基本的な流れは同じだが、GNソードII・ライフルモードで敵を小惑星に衝突させ、裏側からGNソードII・ビームサーベルで小惑星ごと切り裂いてから量子テレポートの流れに移行する。メインアビリティは「オーライザー」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力、照準値、運動性が増加する。ダブルオーライザー装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)の必殺技威力が増加する。ダブルオーライザー装備時、HPが50%以下のとき、確率で攻撃を完全に回避する。ダブルオーライザー装備時、トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)を命中させたときの気力上昇量が増加し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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:『DD』では「'''トランザム連続攻撃'''」名義の斬撃属性のSSR必殺技。基本的な過去作と流れは同じだが、GNソードII・ライフルモードで敵を小惑星に衝突させ、裏側からGNソードII・ビームサーベルで小惑星ごと切り裂いてから量子テレポートの流れに移行する。メインアビリティは「オーライザー」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力、照準値、運動性が増加する。ダブルオーライザー装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃の必殺技威力が増加する。ダブルオーライザー装備時、HPが50%以下のとき、確率で攻撃を完全に回避する。ダブルオーライザー装備時、トランザム連続攻撃を命中させたときの気力上昇量が増加し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
;ライザーソード
 
;ライザーソード
 
:トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のため、[[オーライザー]]にもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが、消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。
 
:トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のため、[[オーライザー]]にもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが、消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。
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