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156 バイト追加 、 2024年3月28日 (木)
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:[[OGシリーズ]]初のDVE採用作。この作品以前のOGシリーズにはDVEが無く、声付きイベントには専用台詞を用いた強制戦闘やCGムービーが使われていた。
 
:[[OGシリーズ]]初のDVE採用作。この作品以前のOGシリーズにはDVEが無く、声付きイベントには専用台詞を用いた強制戦闘やCGムービーが使われていた。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:任天堂携帯機シリーズでは初めてボイスが実装され、DVEも多数行われる。特に『[[蒼穹のファフナー]]』や『[[鉄のラインバレル (原作漫画版)]]』のものが多い。
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:任天堂携帯機シリーズでは初めてボイスが実装され、DVEも多数行われる。特に『[[蒼穹のファフナー]]』や『[[鉄のラインバレル (原作漫画版)]]』のものが多い。一方で[[隠し要素/UX|隠し要素]]を満たしてしまうと、[[周回プレイ]]で聞けなくなってしまうという問題も存在する。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:容量が増えた事もあって『UX』よりも豊富。版権は満遍なく最低1回はDVEがあり、オリジナルキャラのDVEも多い。
 
:容量が増えた事もあって『UX』よりも豊富。版権は満遍なく最低1回はDVEがあり、オリジナルキャラのDVEも多い。
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