差分

1,212行目: 1,212行目:  
== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*『SEED』時代では視聴者から「泣き虫キラ」と呼ばれる程、深く傷つく事があっては泣いて悲しむのが殆どだったが、『DESTINY』時代ではそれが嘘だったかの様に涙を流したシーンが見られない。
 
*『SEED』時代では視聴者から「泣き虫キラ」と呼ばれる程、深く傷つく事があっては泣いて悲しむのが殆どだったが、『DESTINY』時代ではそれが嘘だったかの様に涙を流したシーンが見られない。
**特に『SEED』時代において、MSによる蹴りをよく披露しており、スパロボやガンダムゲームにおいてもキラの乗機には蹴り技が採用されている事が多い。ファンの間では「キラキック」などと呼ばれている。これで窮地を脱したシーンも多く、印象深い技。
+
*特に『SEED』時代において、MSによる蹴りをよく披露しており、スパロボやガンダムゲームにおいてもキラの乗機には蹴り技が採用されている事が多い。ファンの間では「キラキック」などと呼ばれている。これで窮地を脱したシーンも多く、印象深い技。
 
**恐らく、バッテリーに限りのある[[ストライクガンダム]]の欠点(しかもビームサーベルはエールストライカーにしかついていない)を補う為のものと思われるが、[[フリーダムガンダム]]に乗り換えた後も割りと蹴っていた。このせいで「足癖が悪い」と揶揄されることも。他のパイロットはあまり蹴り技を披露することはなく、キラのOS技術で開発した独自のモーションではないかという説もある。
 
**恐らく、バッテリーに限りのある[[ストライクガンダム]]の欠点(しかもビームサーベルはエールストライカーにしかついていない)を補う為のものと思われるが、[[フリーダムガンダム]]に乗り換えた後も割りと蹴っていた。このせいで「足癖が悪い」と揶揄されることも。他のパイロットはあまり蹴り技を披露することはなく、キラのOS技術で開発した独自のモーションではないかという説もある。
 
***『DESTINY』では頻度こそ減ったが、ダーダネルス海峡戦での[[ガイアガンダム]]のほか、[[ストライクフリーダムガンダム]]への乗り換え後は[[デスティニーガンダム]]に対して一度だけ使用している。
 
***『DESTINY』では頻度こそ減ったが、ダーダネルス海峡戦での[[ガイアガンダム]]のほか、[[ストライクフリーダムガンダム]]への乗り換え後は[[デスティニーガンダム]]に対して一度だけ使用している。
 
***[[アスラン・ザラ]]も蹴り技は得意だが、あちらはそもそも愛機に足にビームサーベルがついている場合が多く、正しく機体を運用しているだけである。
 
***[[アスラン・ザラ]]も蹴り技は得意だが、あちらはそもそも愛機に足にビームサーベルがついている場合が多く、正しく機体を運用しているだけである。
 +
*[[フリーダムガンダム]]搭乗後のキラの戦い方は、福田監督曰く時代劇の『暴れん坊将軍』を参考にしている。'''「雑魚全員峰打ち、悪の元締めは成敗」'''とのこと<ref>[https://x.com/fukuda320/status/1763458100819100131 福田己津央の2024年3月1日のポスト]より。</ref>。
 
*オーブのMSのOS開発を手伝い完成度を高め(後に[[叢雲劾]]が更に向上させた)、また小説版『ASTRAY』によるとアラスカ基地にキラのそれまでの戦闘データが納められたストライクが届けられたことで地球連合軍のナチュラル用OS開発が飛躍的に進んだともされているので、本人が望んだわけでは無いだろうがコズミック・イラ世界の全陣営がMSを駆って戦えるようになったのはキラの影響だと言える。
 
*オーブのMSのOS開発を手伝い完成度を高め(後に[[叢雲劾]]が更に向上させた)、また小説版『ASTRAY』によるとアラスカ基地にキラのそれまでの戦闘データが納められたストライクが届けられたことで地球連合軍のナチュラル用OS開発が飛躍的に進んだともされているので、本人が望んだわけでは無いだろうがコズミック・イラ世界の全陣営がMSを駆って戦えるようになったのはキラの影響だと言える。
 
*『DESTINY』本編の私服を代表とし、彼の私服のセンスはネタにされることが多い。よくネタにされるのはベルトの多さであり、『SEED』の頃の私服の時点で4本あるため彼個人のセンスではないかと思われる。
 
*『DESTINY』本編の私服を代表とし、彼の私服のセンスはネタにされることが多い。よくネタにされるのはベルトの多さであり、『SEED』の頃の私服の時点で4本あるため彼個人のセンスではないかと思われる。
7,157

回編集