92行目:
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:;味方時
:;味方時
::'''[[底力]]L4、[[援護攻撃]]L2、[[援護防御]]L2'''
::'''[[底力]]L4、[[援護攻撃]]L2、[[援護防御]]L2'''
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::敵対時の方が良いスキルが揃っているのは残念なところ。SP関連のスキルを養成すると良い。
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;1マップに1度だけ、気力150以上でSPが100回復する。
;1マップに1度だけ、気力150以上でSPが100回復する。
:『30』で採用。『希望』や『激励』で積極的に支援を行い、気力が上がるとこのエースボーナスが発動し、精神コマンドによる支援を再度行える。原作ではダバの献身的な支えによって余生を過ごした彼女が『他者を献身的に支える』という、『スパロボならではのif展開』により、バイオリレーションシステムから解放された彼女の本来の人間性を示しているかのようなエースボーナス。敵対時もこのエースボーナス。
:『30』で採用。『希望』や『激励』で積極的に支援を行い、気力が上がるとこのエースボーナスが発動し、精神コマンドによる支援を再度行える。原作ではダバの献身的な支えによって余生を過ごした彼女が『他者を献身的に支える』という、『スパロボならではのif展開』により、バイオリレーションシステムから解放された彼女の本来の人間性を示しているかのようなエースボーナス。敵対時もこのエースボーナス。
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:効果発動時のSP値しだいでは、回復量に無駄が出てしまう点には要注意。SPを下手に温存せず、積極的に使っていくと良いだろう。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==