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677 バイト追加 、 2013年8月15日 (木) 21:46
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シミュレーションRPGのマップ上の各位置に設定される要素。戦闘や移動に影響を与える。戦闘では一般に相手より高所にいると有利になる。
 
シミュレーションRPGのマップ上の各位置に設定される要素。戦闘や移動に影響を与える。戦闘では一般に相手より高所にいると有利になる。
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スパロボシリーズでは『[[αシリーズ]]』の一部の作品や『[[魔装機神シリーズ]]』で採用されている。
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スパロボシリーズでは『[[αシリーズ]]』の一部の作品や『[[魔装機神シリーズ]]』、マップや機体が3Dで描写される[[NEO]]や[[OE]]で採用されている。
    
== αシリーズ ==
 
== αシリーズ ==
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! 高度差 !! 命中率
 
! 高度差 !! 命中率
 
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== NEO・OE ==
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命中率や回避率への補正はないが、[[陸]]を移動している場合は段差の上で待機することができないため、本来の[[移動力]]分の距離を移動できない場合がある。また、『押出』攻撃で段差方面に押し出された場合、段差にぶつかったり転落したりして追加ダメージを受ける場合がある。このダメージは[[特殊能力]]や[[精神コマンド]]で軽減できない固定値であるため、段差の多いマップで[[陸]]にいる場合、『押出』攻撃に気を付ける必要がある。
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{{DEFAULTSORT:たかさ}}
 
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[[Category:システム]]
 
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[[Category:αシリーズ]]
 
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[[Category:魔装機神シリーズ]]
 
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