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307 バイト追加 、 2024年1月27日 (土)
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:2.の要素に加え、全てのシナリオチャートを埋める事で『第3次α』の味方側[[バンプレストオリジナル]]勢が揃い踏みした「[[サブシナリオ|スペシャルシナリオ]]」が解放される。
 
:2.の要素に加え、全てのシナリオチャートを埋める事で『第3次α』の味方側[[バンプレストオリジナル]]勢が揃い踏みした「[[サブシナリオ|スペシャルシナリオ]]」が解放される。
 
:さらに10回クリアすると周回マークに「'''αMASTER'''」マークが追加される。現行作品におけるトロフィー機能の先駆けと言える。
 
:さらに10回クリアすると周回マークに「'''αMASTER'''」マークが追加される。現行作品におけるトロフィー機能の先駆けと言える。
:なお『第2次α』『第3次α』のPP引き継ぎはパイロットごとの引き継ぎとなっているが、[[バグ (ゲーム)|バグ]]により一部のキャラクターについてはPPが引き継がれない場合がある点に注意。
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:なお『第2次α』『第3次α』のPP引き継ぎはパイロットごとの引き継ぎとなっているが、[[バグ (ゲーム)|バグ]]により[[ボルフォッグ|一部の]][[ビッグボルフォッグ|キャラクター]]についてはPPが引き継がれない場合がある点に注意。
    
===携帯機シリーズ===
 
===携帯機シリーズ===
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;[[スーパーロボット大戦D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
:1.の要素に加え、敵の改造倍率が増え難易度が上昇する。
 
:1.の要素に加え、敵の改造倍率が増え難易度が上昇する。
:BPによる養成と所持BPも引き継ぐため、ステータスのみだが払い戻しでなく養成後の状況が引き継がれる初作品でもある。ただし味方・敵両方で養成が共有されるパイロットが一部存在し、下手に養成すると難易度が上がるケースが存在する。
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:BPによる養成と所持BPも引き継ぐため、ステータスのみだが払い戻しでなく養成後の状況が引き継がれる初作品でもある。ただし味方・敵両方で養成が共有されるパイロットが[[クロノクル・アシャー|一]][[B.D.|部]][[ガビル|存]][[ロゼ|在]]し、下手に養成すると難易度が上がるケースが存在する。
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
:[[主人公]]の[[精神コマンド]]が自由に選択可能になり、敵の改造倍率も自由に選べるようになる。
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:[[紫雲統夜|主人]][[カルヴィナ・クーランジュ|公]]の[[精神コマンド]]が自由に選択可能になり、敵の改造倍率も自由に選べるようになる。
 
:[[お気に入り]]作品も引き継ぎ、周回のたびに更に3作品ずつ追加でき、5周目で全作品をお気に入りにすると全機体改造段階が20、経験値と資金の獲得補正が1.5倍になる。
 
:[[お気に入り]]作品も引き継ぎ、周回のたびに更に3作品ずつ追加でき、5周目で全作品をお気に入りにすると全機体改造段階が20、経験値と資金の獲得補正が1.5倍になる。
:初期の主人公機3機でそれぞれクリアすると[[ヴォルレント]]が選択可能となる。
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:初期の[[グランティード|主人]][[ベルゼルート|公機]][[クストウェル|3機]]でそれぞれクリアすると[[ヴォルレント]]が選択可能となる。
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
:周回による追加シナリオ方式を初導入。一部シナリオが変更となり、2回目プレイ時には[[クリティック|隠しラストボス]]が出現。
 
:周回による追加シナリオ方式を初導入。一部シナリオが変更となり、2回目プレイ時には[[クリティック|隠しラストボス]]が出現。
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===Zシリーズ===
 
===Zシリーズ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:1.と2.の要素が有るが、「EX-Hardモード」と「スペシャルモード」の両方が出現。男主人公と女主人公の両方のクリアデータが有る事が条件(片方のクリアデータだけでは出現しない、'''両方データが有る事が条件''')。PPの引き継ぎは、キャラごとの個別引き継ぎ。
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:1.と2.の要素が有るが、「EX-Hardモード」と「スペシャルモード」の両方が出現。[[ランド・トラビス|男主人公]]と[[セツコ・オハラ|女主人公]]の両方のクリアデータが有る事が条件(片方のクリアデータだけでは出現しない、'''両方データが有る事が条件''')。PPの引き継ぎは、キャラごとの個別引き継ぎ。
 
;[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]
 
;[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]
 
:「ストーリーモード」を全てクリアすると「スペシャルシアター」の[[オプション]]が増える。
 
:「ストーリーモード」を全てクリアすると「スペシャルシアター」の[[オプション]]が増える。
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:撃墜数の引き継ぎのうち、主人公は「エッジとアズ」ではなく「メイン主人公とサブ主人公」で管理されており、前周回と異なる性別を選択しても前周回のメイン主人公の撃墜数が次周回のメイン主人公の撃墜数となる。また一部の隠し要素で加入するキャラは次周回時に加入しなかった場合、その次の周回時に加入しても撃墜数を引き継がない。
 
:撃墜数の引き継ぎのうち、主人公は「エッジとアズ」ではなく「メイン主人公とサブ主人公」で管理されており、前周回と異なる性別を選択しても前周回のメイン主人公の撃墜数が次周回のメイン主人公の撃墜数となる。また一部の隠し要素で加入するキャラは次周回時に加入しなかった場合、その次の周回時に加入しても撃墜数を引き継がない。
 
;[[OGシリーズ|ORIGINAL GENERATIONシリーズ]]
 
;[[OGシリーズ|ORIGINAL GENERATIONシリーズ]]
:クリアすると資金やPPが引き継がれる。また、『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』では全ての「EX-Hardモード」をクリアしつつ、全てのシナリオフローチャートを埋めると「スペシャルモード」がプレイできる。
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:クリアすると資金やPPが引き継がれる。また、『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』では全ての「EX-Hardモード」をクリアしつつ、全てのシナリオフローチャートを埋めると「スペシャルモード」がプレイできる。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]』以降は2周すればスペシャルモードが解禁され「一番楽なスペシャルをプレイする為に一番難しいEXハードを乗り越える」必要がなくなった。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]』以降は2周すればスペシャルモードが解禁され「一番楽なスペシャルをプレイする為に一番難しいEXハードを乗り越える」必要がなくなった。
 
:なお、『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』のみ『OGS』から『OG外伝』全てのサウンドやフリーバトルのメカ、「[[シャッフルバトラー]]」のカードが増える。
 
:なお、『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』のみ『OGS』から『OG外伝』全てのサウンドやフリーバトルのメカ、「[[シャッフルバトラー]]」のカードが増える。
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