メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.227.190.231
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
龍虎王
(編集)
2024年1月21日 (日) 06:58時点における版
491 バイト追加
、
2024年1月21日 (日)
→術・必殺技
121行目:
121行目:
:多くの作品で敵味方識別が有効だが、『30』のみ無効。
:多くの作品で敵味方識別が有効だが、『30』のみ無効。
:『30』では格闘属性だが、逆鱗断が解禁されると射撃属性に変更される。設定ミスだったのか、Ver.1.2.2からは格闘属性のままになっている。
:『30』では格闘属性だが、逆鱗断が解禁されると射撃属性に変更される。設定ミスだったのか、Ver.1.2.2からは格闘属性のままになっている。
+
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。マップ兵器。メインアビリティは「五行器」で、スピードが増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・龍王爆雷符(MAP)の必殺技威力が増加する。気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ被ダメージを軽減するバリアを展開する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
;マウンテン・プレッシャー(龍王移山法)
;マウンテン・プレッシャー(龍王移山法)
:巨大な岩を召喚し、敵機を押し潰す術。弾数性武器で、小隊システムがある作品では全体攻撃武器。
:巨大な岩を召喚し、敵機を押し潰す術。弾数性武器で、小隊システムがある作品では全体攻撃武器。
Bannki
1,104
回編集