差分
→一部作品で、二軍行きの可能性が高いパイロットと機体
:前者は永久離脱、後者はSEED系パイロットの中で能力が低くコーディネーターがない上、アカツキがSEED系パイロット全員乗れるため倉庫番になりやすい。
:前者は永久離脱、後者はSEED系パイロットの中で能力が低くコーディネーターがない上、アカツキがSEED系パイロット全員乗れるため倉庫番になりやすい。
;[[メビウス・ゼロ]](『J』)
;[[メビウス・ゼロ]](『J』)
:上記のムウが永久離脱すると乗り手がいなくなるため倉庫番確定。
:上記のムウが永久離脱するとガンバレルが使えなくなるため倉庫番確定。
;[[ケーン・ワカバ]](『GC(XO)』)
;[[ケーン・ワカバ]](『GC(XO)』)
:[[メタルアーマー]]がMサイズのため、ラスボスの[[アラウンザー]]を始めとしたLLサイズには[[部位]]攻撃しかできず、戦いづらい状況が頻発。[[狙い撃ち]]の[[スキルパーツ]]で補おうにも、元々需要の多いスキルパーツなのに加えて[[ドラグナー]]自体が[[合体攻撃]]主体のためスキルパーツの要求数が多く、狙い撃ち標準装備の他リアル系や、Lサイズ機体を用意できるMSパイロット、狙い撃ちの補強がスキルパーツ1つで事足りる上に単独で火力が高い[[マジンカイザー]]などに後れを取ってしまう。能力は高いのに、作品独自システムと運用が噛み合わない例。
:[[メタルアーマー]]がMサイズのため、ラスボスの[[アラウンザー]]を始めとしたLLサイズには[[部位]]攻撃しかできず、戦いづらい状況が頻発。[[狙い撃ち]]の[[スキルパーツ]]で補おうにも、元々需要の多いスキルパーツなのに加えて[[ドラグナー]]自体が[[合体攻撃]]主体のためスキルパーツの要求数が多く、狙い撃ち標準装備の他リアル系や、Lサイズ機体を用意できるMSパイロット、狙い撃ちの補強がスキルパーツ1つで事足りる上に単独で火力が高い[[マジンカイザー]]などに後れを取ってしまう。能力は高いのに、作品独自システムと運用が噛み合わない例。