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:ただし、[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートを選んでいる場合は強制出撃となるシナリオがあり、あろう事か屈指の決戦であり難関となる「虚構の偶像」では'''何の前触れも無し'''に[[ジョーダン・ベス|他の]][[シーラ・ラパーナ|艦]][[エレ・ハンム|長]]を差し置いて出しゃばってしまう。激励はともかく、[[クリスチーナ・マッケンジー|クリス]]や[[リリス・ファウ|リリス]]を育てていないと[[復活]]や[[再動]]が使えなくなる事に要注意。
 
:ただし、[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートを選んでいる場合は強制出撃となるシナリオがあり、あろう事か屈指の決戦であり難関となる「虚構の偶像」では'''何の前触れも無し'''に[[ジョーダン・ベス|他の]][[シーラ・ラパーナ|艦]][[エレ・ハンム|長]]を差し置いて出しゃばってしまう。激励はともかく、[[クリスチーナ・マッケンジー|クリス]]や[[リリス・ファウ|リリス]]を育てていないと[[復活]]や[[再動]]が使えなくなる事に要注意。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:各オリジナル版と同じく、ホワイトベース→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラムと乗り換えていき、最終シナリオでは使用できない。
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:『第2次』『第3次』共に各オリジナル版と同じく、ホワイトベース→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラムと乗り換えていく。基本的に最終シナリオでは使用できない<ref>『第3次』では[[アナベル・ガトー|ガトー]]の核非使用ルートの「ラスト・バトル」及び隠し最終シナリオ「ラグナロク」を除く。</ref>。
:全体的に二回攻撃解禁レベルが引き上げられた本作において、珍しくブライトはLv57→Lv49と早められている。本作では戦艦の改造が可能になった他、ENを改造するとハイパーメガ粒子砲を2回撃てるようになったので、これを主軸とした戦法を取れるようになった。ハイパーメガ粒子砲の攻撃力が大きく弱体化したので調整が難しいが、上手くやれば資金稼ぎも可能。
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:全体的に2回攻撃解禁レベルが引き上げられた『第3次』において、珍しくブライトはLv57→Lv49と早められている。本作では戦艦の改造が可能になった他、ENを改造するとハイパーメガ粒子砲を2回撃てるようになったので、これを主軸とした戦法を取れるようになった。例によって必中+マップ兵器が主な役目だが、ハイパーメガ粒子砲の攻撃力が大きく弱体化してしまったのが残念。調整は難しいがなんとか幸運も併用して資金稼ぎに使いたいところ。『第2次』でもやはり基本はマップ兵器要員。ただし話数が少ない分攻略レベルも30前後と低く、必中・幸運共に連発は困難なバランスになっている。
 
:ちなみにアムロは『第3次』でグリプス戦役時の顔グラフィックになっているのに対し、ブライトは一年戦争時のまま、にも拘わらずMAP兵器使用時のカットインはグリプス戦役時という妙な事になっている。
 
:ちなみにアムロは『第3次』でグリプス戦役時の顔グラフィックになっているのに対し、ブライトは一年戦争時のまま、にも拘わらずMAP兵器使用時のカットインはグリプス戦役時という妙な事になっている。
  
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