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48 バイト追加 、 2024年1月3日 (水)
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
:[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でセシリーを[[説得]]すれば[[NPC]]としてそのMAPのみ使えるが、正直火力不足。しかも、ザコユニットを勝手に倒す飛影行動もしてしまうため、経験値&資金が惜しいプレイヤーは説得するタイミングを慎重にすること。F91と同じく盾による防御が発動する。『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』では登場せず。
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:[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でセシリーを[[説得]]すれば[[NPC]]としてそのMAPのみ仲間になるが、正直火力不足。しかも、ザコユニットを勝手に倒す飛影行動もしてしまうため、経験値&資金が惜しいプレイヤーは説得するタイミングを慎重にするか、仲間にせずに撃墜してしまおう。F91と同じく盾による防御が発動する。『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』では登場せず。
 
:自軍加入すると、原作同様ビームランチャーを装備し、額のクロスボーン・バンガードの紋章を機体色で塗りつぶしたグラフィックになるという初期作ながら細やかな演出が光る(ただし、装備そのものは変化しない)。
 
:自軍加入すると、原作同様ビームランチャーを装備し、額のクロスボーン・バンガードの紋章を機体色で塗りつぶしたグラフィックになるという初期作ながら細やかな演出が光る(ただし、装備そのものは変化しない)。
 
:初登場マップでは自軍加入はしないが、説得後は攻撃してこなくなる。すばやさが高く一部ユニットは再攻撃を受ける事もあるため、さっさと説得してしまいたい。
 
:初登場マップでは自軍加入はしないが、説得後は攻撃してこなくなる。すばやさが高く一部ユニットは再攻撃を受ける事もあるため、さっさと説得してしまいたい。
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