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:初にして唯一の登場作品。「スーパー」の名の通り機体性能が上がっており、『第4次S』比でHPが100、装甲が230向上している。ただし地形適応が宇宙Bに向上した代わりに陸Cに下がってしまった。
 
:初にして唯一の登場作品。「スーパー」の名の通り機体性能が上がっており、『第4次S』比でHPが100、装甲が230向上している。ただし地形適応が宇宙Bに向上した代わりに陸Cに下がってしまった。
 
:武装面にも調整が入り、パンチ・Sパンチ・SDXパンチの[[戦意]](気力)制限がそれぞれ100・110・125に改善され、代わりに消費ENを10・25・50に設定。攻撃力もパンチが500、Sパンチが300向上した代わりにSDXパンチが500低下し、概ね「最大火力と経戦能力を下げる代わりに使いやすく」という調整が施されている。
 
:武装面にも調整が入り、パンチ・Sパンチ・SDXパンチの[[戦意]](気力)制限がそれぞれ100・110・125に改善され、代わりに消費ENを10・25・50に設定。攻撃力もパンチが500、Sパンチが300向上した代わりにSDXパンチが500低下し、概ね「最大火力と経戦能力を下げる代わりに使いやすく」という調整が施されている。
:最大の特長はやはり[[マップ兵器]]のスーパーDXミサイル。130の戦意制限があるが、部隊に[[激励]]を使えるパイロットが既に何人もおり、しかも今作の激励は効果が+15なので、実際の制限は無いに等しい。全体的にマップ兵器持ちが少ない本作において、SDXミサイルは唯一の着弾点指定型、攻撃力もブレストファイヤーに匹敵する高さなので、しっかり改造すれば問題なく敵を葬れるようになる。パイロットは[[必中]]・[[幸運]]を覚え、マジンガー系で唯一遠攻撃が高いさやかが適任だろう。
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:最大の特長はやはり[[マップ兵器]]のスーパーDXミサイル。130の戦意制限があるが、部隊に[[激励]]を使えるパイロットが既に何人もおり、しかも今作の激励は効果が+15なので、実際の制限は無いに等しい。全体的にマップ兵器持ちが少ない本作において、SDXミサイルは唯一の着弾点指定型、攻撃力もブレストファイヤーに匹敵する高さなので、しっかり改造すれば問題なく敵を葬れるようになる。パイロットは[[必中]]・[[幸運]]を覚え、マジンガー系で唯一遠攻撃が高い[[弓さやか|さやか]]が適任だろう。
 
:甲児が登場して強制出撃するシナリオがあり、その際に「どこに飛ぶかわからない」と評されるが、実際には指定したマスにちゃんと飛ぶので気にしなくてもよい。むしろ[[プレイステーション]]本体の型番によっては使用時にフリーズする方が厄介である。
 
:甲児が登場して強制出撃するシナリオがあり、その際に「どこに飛ぶかわからない」と評されるが、実際には指定したマスにちゃんと飛ぶので気にしなくてもよい。むしろ[[プレイステーション]]本体の型番によっては使用時にフリーズする方が厄介である。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}}
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
*ボロットパンチ
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;ボロットパンチ
*スペシャルボロットパンチ
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;スペシャルボロットパンチ
*スペシャルDXボロットパンチ
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;スペシャルDXボロットパンチ
以上は通常の[[ボスボロット]]のものと同じ。
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:以上は通常の[[ボスボロット]]のものと同じ。
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:ボロットパンチ使用時の台詞は本作が初採用であり、[[ボス]]と本作のみの[[ムチャ]]と[[ヌケ]]が普通に叫ぶのに対し、それ以外のパイロットが使うとコミカルな台詞を発するのは後の伝統となる。
 
;スーパーDXミサイル
 
;スーパーDXミサイル
 
:本機を代表する秘密兵器。脇に抱えた大型ミサイルを発射する。『[[新スーパーロボット大戦|新]]』では直線一列のみのマップ兵器持ちが多い中、唯一の着弾点指定型マップ兵器であり、[[必中]]を使えるパイロットが乗ればボロットとは思えないほどの殲滅力を発揮できる。
 
:本機を代表する秘密兵器。脇に抱えた大型ミサイルを発射する。『[[新スーパーロボット大戦|新]]』では直線一列のみのマップ兵器持ちが多い中、唯一の着弾点指定型マップ兵器であり、[[必中]]を使えるパイロットが乗ればボロットとは思えないほどの殲滅力を発揮できる。
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