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100 バイト除去 、 2023年11月19日 (日) 22:01
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:運動性が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃したとき、与ダメージが増加する。
 
:運動性が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃したとき、与ダメージが増加する。
 
:'''[[気力限界突破]](剣児)'''
 
:'''[[気力限界突破]](剣児)'''
:攻撃力が増加する。気力上限が20増加する(LV10で追加される)。
+
:攻撃力が増加する。気力上限が増加する(LV10で追加される)。
:期間限定ミッションでのみ入手可能。
   
:'''防人(剣児)'''
 
:'''防人(剣児)'''
:攻撃力・運動性が増加する。攻撃を回避した時の気力上昇量が2増加する(LV20で3増加するに変更される)。
+
:攻撃力・運動性が増加する。攻撃を回避した時の気力上昇量が増加する。
 
:'''[+][[反骨心]](剣児)'''
 
:'''[+][[反骨心]](剣児)'''
 
:攻撃力・照準値が増加する。ステージ開始時、気力が上昇する。
 
:攻撃力・照準値が増加する。ステージ開始時、気力が上昇する。
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