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182 バイト除去 、 2023年11月4日 (土) 17:19
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;WAW-04 30mmリニアアサルトライフル「ジャッジメント」
 
;WAW-04 30mmリニアアサルトライフル「ジャッジメント」
 
:E.U.製のリニアアサルトライフル。
 
:E.U.製のリニアアサルトライフル。
:『X-Ω』『DD』では通常攻撃に使用。『DD』では実弾属性で、R必殺技としてのメインアビリティは「[[狙い撃ち]] I」。気力120以上の時に照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップ I」。
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:『X-Ω』では通常攻撃に使用。
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:『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「[[狙い撃ち]] I」で、サブアビリティは「照準値アップ I」。
 
;対KMF戦闘用トンファー
 
;対KMF戦闘用トンファー
 
:対KMF用の近接格闘武器。
 
:対KMF用の近接格闘武器。
 
;ウルナエッジ
 
;ウルナエッジ
 
:手首から刀身を出し入れ可能なナイフ。
 
:手首から刀身を出し入れ可能なナイフ。
:『DD』ではR必殺技に採用。戦闘アニメがジャッジメント→ショルダータックル→ウルナエッジの連続攻撃になっており、最初に撃つジャッジメントは牽制のため必ず全部外れるため攻撃が外れたと勘違いしないように注意。メインアビリティは「[[見切り]] I」で、気力120以上の時に命中率と回避率が増加する。サブアビリティは「照準値アップ I」。
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:『DD』では斬撃属性のR必殺技。戦闘アニメがジャッジメント→ショルダータックル→ウルナエッジの連続攻撃になっており、最初に撃つジャッジメントは牽制のため必ず全部外れるため攻撃が外れたと勘違いしないように注意。メインアビリティは「[[見切り]] I」で、サブアビリティは「照準値アップ I」。
    
==== 専用武装 ====
 
==== 専用武装 ====
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:VSバトルモードでは自身のみに作用する単独能力となる。HP回復に加え、回避率、状態異常耐性、行動力がアップする。
 
:VSバトルモードでは自身のみに作用する単独能力となる。HP回復に加え、回避率、状態異常耐性、行動力がアップする。
 
;ジャッジメント連射
 
;ジャッジメント連射
:『DD』でのSR必殺技。実弾属性。
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:『DD』で実弾属性のSR必殺技として登場。メインアビリティは「ガードブレイク II」で、サブアビリティは「攻撃力アップ II」。
:メインアビリティは「ガードブレイク II」で、気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「攻撃力アップ II」。
   
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[陸]]
 
;[[陸]]
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