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:NEOの[[イズミ]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて回避率・防御力が上昇。
:NEOの[[イズミ]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて回避率・防御力が上昇。
;[[騎士道]]
;[[騎士道]]
−
:NEOの[[アデュー・ウォルサム]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・クリティカル率が上昇。
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:NEO・OEに登場。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・クリティカル率が上昇。
;[[強化人間]]
;[[強化人間]]
:命中率と回避率とファンネル系武器の射程が上昇する。 人工ニュータイプであり、ニュータイプと同じか若干低い能力を持つ。ガンダム系で登場する概念であり、ファンネル系など一部武器の使用条件。ZではΖガンダムのビーム・サーベル(ハイパー)や、突撃(追加武装)の射程も伸びる。
:命中率と回避率とファンネル系武器の射程が上昇する。 人工ニュータイプであり、ニュータイプと同じか若干低い能力を持つ。ガンダム系で登場する概念であり、ファンネル系など一部武器の使用条件。ZではΖガンダムのビーム・サーベル(ハイパー)や、突撃(追加武装)の射程も伸びる。
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=== 周辺補助系 ===
=== 周辺補助系 ===
−
;[[ココアの計算]]
+
;ココアの計算
:NEOに登場。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中・回避にプラス補正がかかる。その名のとおり[[アララ・ココア]]の専用技能である。
:NEOに登場。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中・回避にプラス補正がかかる。その名のとおり[[アララ・ココア]]の専用技能である。
;[[指揮官]](指揮)
;[[指揮官]](指揮)
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;指揮:○○
;指揮:○○
:OEに登場。周囲のユニットに対し「○○」に記されたステータス補正をかける。
:OEに登場。周囲のユニットに対し「○○」に記されたステータス補正をかける。
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*'''指揮:攻撃回避''':周囲のユニットの防御・命中が上昇。
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*'''指揮:攻撃命中''':周囲のユニットの防御・命中が上昇。
*'''指揮:防御命中''':周囲のユニットの防御・命中が上昇。
*'''指揮:防御命中''':周囲のユニットの防御・命中が上昇。
*'''指揮:命中回避''':周囲のユニットの命中・回避が上昇。
*'''指揮:命中回避''':周囲のユニットの命中・回避が上昇。
485行目:
487行目:
:NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。
:NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。
;メンテナンス技能
;メンテナンス技能
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:OEに登場。技能レベルに応じて範囲内の自軍ユニットのHPとENを毎ターン回復させる。
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;ヤーマンの末裔
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:OEの[[ダバ・マイロード]]専用技能。範囲内の味方ユニットの攻撃力上昇・および戦闘後の気力上昇値アップ。気力効果はダバ自身にも作用。レベルに応じて各補正値が上昇。
:OEに登場。技能レベルに応じて範囲内の自軍ユニットのHPとENを毎ターン回復させる。
:OEに登場。技能レベルに応じて範囲内の自軍ユニットのHPとENを毎ターン回復させる。
=== 特殊系 ===
=== 特殊系 ===