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| :AS用のアサルトライフル。腰のハードポイントに懸架可能。 | | :AS用のアサルトライフル。腰のハードポイントに懸架可能。 |
| :『[[W]]』ではマルチ[[コンボ]]対応武器。 | | :『[[W]]』ではマルチ[[コンボ]]対応武器。 |
− | :『DD』では「40mmアサルト・ライフル」表記で通常攻撃に使用。 | + | :『DD』では「40mmアサルト・ライフル」表記で実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃I」で、サブアビリティは「照準値アップI」。 |
| ;ボフォースASG96-B 57mm滑腔砲 | | ;ボフォースASG96-B 57mm滑腔砲 |
| :狙撃に使われる銃。腰のハードポイントに懸架可能。 | | :狙撃に使われる銃。腰のハードポイントに懸架可能。 |
| :AS用対物狙撃砲以上の射程を持つ。 | | :AS用対物狙撃砲以上の射程を持つ。 |
− | :『DD』では「AS用対物狙撃銃」名義でR必殺技として採用。メインアビリティは「[[狙い撃ち]]I」で、気力120以上の時、照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップI」。 | + | :『DD』では「AS用対物狙撃銃」名義で実弾属性のR必殺技。メインアビリティは「[[狙い撃ち]]I」で、サブアビリティは「照準値アップI」。 |
| ;76mmAS用対物狙撃砲 | | ;76mmAS用対物狙撃砲 |
| :大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。 | | :大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;精密射撃 | | ;精密射撃 |
− | :『DD』でのSR必殺技。76mm狙撃砲による普通の長距離狙撃。メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップII(実弾)」。 | + | :『DD』で実弾属性のSR必殺技として登場。76mm狙撃砲による普通の長距離狙撃。メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、サブアビリティは「ダメージアップII(実弾)」。 |
| ;超精密狙撃 | | ;超精密狙撃 |
| :『第3次Z天獄篇』から追加された攻撃。妖精の目を起動してターゲットを捕捉、76mm狙撃砲で撃ち抜く。トドメではクルツの専用キャラカットが入る。 | | :『第3次Z天獄篇』から追加された攻撃。妖精の目を起動してターゲットを捕捉、76mm狙撃砲で撃ち抜く。トドメではクルツの専用キャラカットが入る。 |
− | :『DD』ではSSR必殺技に採用。原作再現が『TSR』の段階で実装されたため、本作では普通の長距離狙撃の二連射となっている。メインアビリティは「ADMデータリンク」で、命中特化タイプのMAP兵器以外の射程が増加する。クルツ機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する。自分のアクション時のみ照準値が増加する。実弾属性攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。フィールド上に味方の宗介、マオ、クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値・実弾属性攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV(攻撃&回避)(相良宗介)」。 | + | :『DD』では実弾属性のSSR必殺技。原作再現が『TSR』の段階で実装されたため、本作では普通の長距離狙撃の二連射となっている。メインアビリティは「ADMデータリンク」で、MAP兵器以外の射程が増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する。自分のアクション時のみ照準値が増加する。実弾属性攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。フィールド上に味方の宗介、マオ、クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値・実弾属性攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV(攻撃&回避)(相良宗介)」。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
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| :[[ARX-7 アーバレスト]]、[[M9 ガーンズバック (マオ機)]]、M9 ガーンズバック (クルツ機)でコンビネーション攻撃を行う。上記のウルズ・ストライクより攻撃力が高い。なお、[[ラムダ・ドライバ]]発動の有無でモーションが違う。『第3次Z天獄篇』ではクルツ機が使用できる唯一の全体攻撃(しかしクルツはマルチターゲットを覚えられない)なので、出来る限りここで撃墜数を稼ぎたいところ。 | | :[[ARX-7 アーバレスト]]、[[M9 ガーンズバック (マオ機)]]、M9 ガーンズバック (クルツ機)でコンビネーション攻撃を行う。上記のウルズ・ストライクより攻撃力が高い。なお、[[ラムダ・ドライバ]]発動の有無でモーションが違う。『第3次Z天獄篇』ではクルツ機が使用できる唯一の全体攻撃(しかしクルツはマルチターゲットを覚えられない)なので、出来る限りここで撃墜数を稼ぎたいところ。 |
| :『V』ではクルツ機から行う場合のみ射程が1~7、移動後攻撃不可になっている。 | | :『V』ではクルツ機から行う場合のみ射程が1~7、移動後攻撃不可になっている。 |
− | :『DD』ではメインアビリティは「新型マッスル・パッケージ」で、M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が増加する。ウルズ・ストライク命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 | + | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「新型マッスル・パッケージ」で、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が増加する。ウルズ・ストライク命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。 |
| ;ウルズ・スペシャル | | ;ウルズ・スペシャル |
| :[[ファルケ]]、[[M9 ガーンズバック (マオ機)]]、M9 ガーンズバック (クルツ機)のコンビネーション攻撃。演出でM9がさらに2機出てくる。 | | :[[ファルケ]]、[[M9 ガーンズバック (マオ機)]]、M9 ガーンズバック (クルツ機)のコンビネーション攻撃。演出でM9がさらに2機出てくる。 |