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ヴァルヴレイヴVI
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2023年10月22日 (日) 15:42時点における版
840 バイト除去
、
2023年10月22日 (日) 15:42
→装備・機能
40行目:
40行目:
;バリアブル・バルカン
;バリアブル・バルカン
:側頭部に内蔵した機銃。
:側頭部に内蔵した機銃。
−
:
『DD』では実弾属性の通常攻撃に採用。R必殺技としてのメインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値アップ
I」。
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:
『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタック I」で、サブアビリティは「照準値アップ
I」。
;ハンド・レイ
;ハンド・レイ
:手甲部の対人用レーザー。
:手甲部の対人用レーザー。
−
:
『DD』では特殊属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「狙い撃ち I」で、気力120以上の時に照準値が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップ
I」。
+
:
『DD』では特殊属性のR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ち I」で、サブアビリティは「攻撃力・照準値アップ
I」。
;フォルド・シックル
;フォルド・シックル
:脇腹の折り畳み式の小型鎌。
:脇腹の折り畳み式の小型鎌。
−
:
『DD』ではSR必殺技に採用。メインアビリティは「ガードブレイク II」で、気力120以上の時に戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「照準値アップ
II」。
+
:
『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「ガードブレイク II」で、サブアビリティは「照準値アップ
II」。
==== 固有武装 ====
==== 固有武装 ====
;ハミング・バード
;ハミング・バード
:ロッド状の近接戦用武器。通常の打撃の他、「森羅万象」を使用して浸食回路を生成し、ハミング・バードが当たった敵機をハッキング、操ることが出来る。
:ロッド状の近接戦用武器。通常の打撃の他、「森羅万象」を使用して浸食回路を生成し、ハミング・バードが当たった敵機をハッキング、操ることが出来る。
−
:
『DD』ではビーム属性のSSR必殺技に採用。ハミング・バードで敵機をハッキングして動きを止め、その隙にボルク・アームでトドメ。ビーム属性な事からも分かるが、攻撃のメインはボルク・アーム。メインアビリティは「浸食回路生成」で、バランスタイプの攻撃力・防御力・照準値が増加する。ヴァルヴレイヴVI装備時かつ気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を減少。ハミング・バード命中時、防御力が減少する弱体効果を付与し、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。また、ヴァルヴレイヴVI装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの回避率を減少させる(他アビリティと効果は重複せず、最も高い効果のみ有効)。サブアビリティは「照準値アップIII」。
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『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。ハミング・バードで敵機をハッキングして動きを止め、その隙にボルク・アームでトドメ。ビーム属性な事からも分かるが、攻撃のメインはボルク・アーム。メインアビリティは「浸食回路生成」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を減少。ハミング・バード命中時、防御力が減少する弱体効果を付与し、敵ユニットの気力を減少させる。また周囲2〜5マス内の敵ユニットの回避率を減少させる。サブアビリティは「照準値アップIII」。
;ファン・タロン
;ファン・タロン
:掌に装備する鉤爪状の武器。通常の斬撃の他、硬質残光を放射することも可能。
:掌に装備する鉤爪状の武器。通常の斬撃の他、硬質残光を放射することも可能。
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『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「森羅万象」で、バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を減少させる。ヴァルヴレイヴVI装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
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『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「森羅万象」で、移動力が増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を減少させる。周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を減少させる。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
==== 追加装備 ====
==== 追加装備 ====
Bannki
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