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425 バイト除去 、 2023年10月22日 (日) 14:50
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;4000マグナム
 
;4000マグナム
 
:右腕部のガンドーベルの排気筒を機関砲として転用。唯一の射撃武器。
 
:右腕部のガンドーベルの排気筒を機関砲として転用。唯一の射撃武器。
:『DD』では実弾属性R必殺技として採用。メインアビリティは「狙い撃ちⅠ」気力120以上で照準値が大きく上昇する。SSR+昇格時は更に全性能が上昇する。サブアビリティは「照準値アップⅠ」。
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:『DD』では実弾属性のR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちⅠ」で、サブアビリティは「照準値アップⅠ」。
 
;ムラサメソード
 
;ムラサメソード
 
:左腕部のガングルーのローター(回転翼)を回転剣として転用。改修時にムラサメブレードになったり、防御にも活用される。
 
:左腕部のガングルーのローター(回転翼)を回転剣として転用。改修時にムラサメブレードになったり、防御にも活用される。
 
:『BX』では[[シールド防御]]扱いでも実装。
 
:『BX』では[[シールド防御]]扱いでも実装。
:『DD』では斬撃属性SR必殺技として採用。メインアビリティは「全力攻撃Ⅱ」気力120以上で与ダメージが大きく上昇する。SSR+昇格時は更に全性能が上昇する。サブアビリティは「照準値・運動性アップⅡ」。
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:『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃II」で、サブアビリティは「照準値・運動性アップII」。
    
==== 特殊装備 ====
 
==== 特殊装備 ====
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:『BX』では特殊行動コマンドとして採用され、方向指定形(扇型・射程4)で35スクエアの敵のバリアを無効化する。
 
:『BX』では特殊行動コマンドとして採用され、方向指定形(扇型・射程4)で35スクエアの敵のバリアを無効化する。
 
:『T』では効果対象がマップ上の全敵ユニットに拡大されたが、使用権は1マップにつき1回に制限されている。
 
:『T』では効果対象がマップ上の全敵ユニットに拡大されたが、使用権は1マップにつき1回に制限されている。
:『DD』では珍しく何も特殊効果がない純粋な通常攻撃として採用されている。特殊属性。R必殺技としてのメインアビリティは「高機動 I」で、気力120以上の時に運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップ I」。バリア弱体系の能力が付かないのが残念。
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:『DD』では特殊属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「高機動 I」で、サブアビリティは「運動性アップ I」。珍しく何も特殊効果がなく、バリア弱体系の能力が付かないのが残念。
 
;ホログラフィックカモフラージュ
 
;ホログラフィックカモフラージュ
 
:内蔵ミラーコーティング機能による光学迷彩。
 
:内蔵ミラーコーティング機能による光学迷彩。
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=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;[[弾丸X]]
 
;[[弾丸X]]
:『DD』の打撃属性のSSR必殺技。期間限定排出。[[ガオガイガー]]、[[超竜神]]、ビッグボルフォッグとの合体攻撃。戦闘演出では[[ゴルディーマーグ]]も登場する。
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:『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。[[ガオガイガー]]、[[超竜神]]、ビッグボルフォッグとの合体攻撃。戦闘演出では[[ゴルディーマーグ]]も登場する。
 
:一番槍にガオガイガーが拳を突き出し突撃、射出しないままブロウクンマグナムの回転機構を発動。ビッグボルフォッグのメルティングサイレンの援護を受けながら殴り抜け、超竜神が続けて殴打。その隙に上空に飛びあがるガオガイガー、そしてゴルディーマーグが緑色に輝いたまま月を背景にハンマーコネクト。ゴルディオンハンマーを叩きつけると共に2機の拳が、脚が駄目押し気味に敵に突き刺さり、敵は光になる。
 
:一番槍にガオガイガーが拳を突き出し突撃、射出しないままブロウクンマグナムの回転機構を発動。ビッグボルフォッグのメルティングサイレンの援護を受けながら殴り抜け、超竜神が続けて殴打。その隙に上空に飛びあがるガオガイガー、そしてゴルディーマーグが緑色に輝いたまま月を背景にハンマーコネクト。ゴルディオンハンマーを叩きつけると共に2機の拳が、脚が駄目押し気味に敵に突き刺さり、敵は光になる。
 
:第30話「勇者、暁に死す!」における弾丸X発動後のシーンを再現した必殺技。原作の戦闘シーンがほぼ完璧に再現されている。明確な違いといえば、原作ではバリアを食い破るブロウクンマグナムが最初から敵機に突き刺さる、ゴルディーマーグが肉弾戦に参戦しない、最後の〆が3機揃ってのポーズになる、といったようにいずれも3機の合体攻撃の都合によるものと推測される改変である。
 
:第30話「勇者、暁に死す!」における弾丸X発動後のシーンを再現した必殺技。原作の戦闘シーンがほぼ完璧に再現されている。明確な違いといえば、原作ではバリアを食い破るブロウクンマグナムが最初から敵機に突き刺さる、ゴルディーマーグが肉弾戦に参戦しない、最後の〆が3機揃ってのポーズになる、といったようにいずれも3機の合体攻撃の都合によるものと推測される改変である。
:メインアビリティは「Gストーン」で、ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加し、弾丸X命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。サブアビリティは「攻撃力アップⅢ」。
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:メインアビリティは「Gストーン」で、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加し、弾丸X命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「攻撃力アップⅢ」。
 
:上述の通り戦闘演出でメルティングサイレンを使用しているが、弱体効果の対象は運動性であることに注意。防御力を下げる効果は超竜神が装備した時に発揮される。
 
:上述の通り戦闘演出でメルティングサイレンを使用しているが、弱体効果の対象は運動性であることに注意。防御力を下げる効果は超竜神が装備した時に発揮される。
  
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