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| :射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。 | | :射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。 |
| :『X-Ω』では「ダブルライフル」の名称で必殺スキルに採用。 | | :『X-Ω』では「ダブルライフル」の名称で必殺スキルに採用。 |
− | :『DD』ではビーム属性の通常攻撃に使用。R必殺技としてのメインアビリティは「[[狙い撃ち]] I」で、気力120以上で照準値が増加する。サブアビリティは「防御力・照準値アップ I」。 | + | :『DD』ではビーム属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「[[狙い撃ち]] I」で、サブアビリティは「防御力・照準値アップ I」。 |
| ;ダブルライフル | | ;ダブルライフル |
| :フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。 | | :フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。 |
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| :両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。 | | :両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。 |
| :『X-Ω』では通常攻撃として採用。また、連続攻撃の「ダブルトンファー(乱打)」が必殺スキルとして採用されている。 | | :『X-Ω』では通常攻撃として採用。また、連続攻撃の「ダブルトンファー(乱打)」が必殺スキルとして採用されている。 |
− | :『DD』では打撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[重装甲]] I」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「照準値アップ I」。 | + | :『DD』では打撃属性のR必殺技。メインアビリティは「[[重装甲]] I」で、サブアビリティは「照準値アップ I」。 |
| ;一斉射撃 | | ;一斉射撃 |
| :ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。 | | :ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。 |
| :「αシリーズ」では[[気力]]制の長射程[[全体攻撃]]。『W』ではこちらに(氷竜固有の)移動力半減の[[特殊効果]]がついていたが、『BX』では特殊効果なしになった。 | | :「αシリーズ」では[[気力]]制の長射程[[全体攻撃]]。『W』ではこちらに(氷竜固有の)移動力半減の[[特殊効果]]がついていたが、『BX』では特殊効果なしになった。 |
− | :『DD』ではビーム属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「攻撃力ダウン付与 II(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。サブアビリティは「防御力・照準値アップ II」。 | + | :『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「攻撃力ダウン付与 II(必殺)」で、サブアビリティは「防御力・照準値アップ II」。 |
| ;スーパーノヴァ | | ;スーパーノヴァ |
| :テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも[[自爆#武器|自爆]]技になっている。 | | :テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも[[自爆#武器|自爆]]技になっている。 |
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| :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では「幻竜神&強龍神」名義で、第39話で追加される。幻竜神がオーロライリュージョンでかく乱しつつ急降下してのクレーントンファーで殴り、強龍神がラダートンファーで殴ってから龍巻で吹き飛ばし、最後にマキシマムトゥロンを放つ。前2つと比べるとトドメ演出が無くなっており、また超竜神側から発動の場合も格闘属性。 | | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では「幻竜神&強龍神」名義で、第39話で追加される。幻竜神がオーロライリュージョンでかく乱しつつ急降下してのクレーントンファーで殴り、強龍神がラダートンファーで殴ってから龍巻で吹き飛ばし、最後にマキシマムトゥロンを放つ。前2つと比べるとトドメ演出が無くなっており、また超竜神側から発動の場合も格闘属性。 |
| ;[[弾丸X]] | | ;[[弾丸X]] |
− | :『DD』の打撃属性のSSR必殺技。期間限定排出。[[ガオガイガー]]、超竜神、[[ビッグボルフォッグ]]との合体攻撃。戦闘演出では[[ゴルディーマーグ]]も登場する。 | + | :『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。[[ガオガイガー]]、超竜神、[[ビッグボルフォッグ]]との合体攻撃。戦闘演出では[[ゴルディーマーグ]]も登場する。 |
| :一番槍にガオガイガーが拳を突き出し突撃、射出しないままブロウクンマグナムの回転機構を発動。ビッグボルフォッグのメルティングサイレンの援護を受けながら殴り抜け、超竜神が続けて殴打。その隙に上空に飛びあがるガオガイガー、そしてゴルディーマーグが緑色に輝いたまま月を背景にハンマーコネクト。ゴルディオンハンマーを叩きつけると共に2機の拳が、脚が駄目押し気味に敵に突き刺さり、敵は光になる。 | | :一番槍にガオガイガーが拳を突き出し突撃、射出しないままブロウクンマグナムの回転機構を発動。ビッグボルフォッグのメルティングサイレンの援護を受けながら殴り抜け、超竜神が続けて殴打。その隙に上空に飛びあがるガオガイガー、そしてゴルディーマーグが緑色に輝いたまま月を背景にハンマーコネクト。ゴルディオンハンマーを叩きつけると共に2機の拳が、脚が駄目押し気味に敵に突き刺さり、敵は光になる。 |
| :第30話「勇者、暁に死す!」における弾丸X発動後のシーンを再現した必殺技。原作の戦闘シーンがほぼ完璧に再現されている。明確な違いといえば、原作ではバリアを食い破るブロウクンマグナムが最初から敵機に突き刺さる、ゴルディーマーグが肉弾戦に参戦しない、最後の〆が3機揃ってのポーズになる、といったようにいずれも3機の合体攻撃の都合によるものと推測される改変である。 | | :第30話「勇者、暁に死す!」における弾丸X発動後のシーンを再現した必殺技。原作の戦闘シーンがほぼ完璧に再現されている。明確な違いといえば、原作ではバリアを食い破るブロウクンマグナムが最初から敵機に突き刺さる、ゴルディーマーグが肉弾戦に参戦しない、最後の〆が3機揃ってのポーズになる、といったようにいずれも3機の合体攻撃の都合によるものと推測される改変である。 |
− | :メインアビリティは「Gストーン」で、超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させ、弾丸X命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。サブアビリティは「攻撃力アップⅢ」。 | + | :メインアビリティは「Gストーン」で、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させ、弾丸X命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「攻撃力アップⅢ」。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |