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;ハイパー・ビームライフル
;ハイパー・ビームライフル
:本機用のビーム兵器で、PT形態時は直接携行して発射する。FM時のHBRアンダー・キャノンも同一の武器だが、弾数制で非P属性長射程と特性は異なる。GBA版OG1では[[換装武器]]だったが、設定上の矛盾があった為、OGSでは固定武装に。また、同作以降は[[全体攻撃]]になった。
:本機用のビーム兵器で、PT形態時は直接携行して発射する。FM時のHBRアンダー・キャノンも同一の武器だが、弾数制で非P属性長射程と特性は異なる。GBA版OG1では[[換装武器]]だったが、設定上の矛盾があった為、OGSでは固定武装に。また、同作以降は[[全体攻撃]]になった。
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;コールドメタルナイフ
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:PT用の小振りの実体剣。デフォルトで装備している[[換装武器]]。
==== フライヤーモード ====
==== フライヤーモード ====
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;(HBR)アンダー・キャノン
;(HBR)アンダー・キャノン
:機体下部に固定したハイパー・ビームライフルを発射する。GBA版OG1から常に固定武器だった。GBA版では換装武器であるハイパー・ビームライフルを取り外してもこちらが存在する矛盾があったが、OGSで同武器が固定武装になる事で解決した。こちらはOGS以後も単体攻撃。
:機体下部に固定したハイパー・ビームライフルを発射する。GBA版OG1から常に固定武器だった。GBA版では換装武器であるハイパー・ビームライフルを取り外してもこちらが存在する矛盾があったが、OGSで同武器が固定武装になる事で解決した。こちらはOGS以後も単体攻撃。
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==== 換装武器 ====
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;コールドメタルナイフ
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:PT用の小振りの実体剣。デフォルトで装備している[[換装武器]]。
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;アサルトブレード
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:刃渡りの長い実体剣で、本来は[[ガーリオン]]用の武器。OGクロニクル「護るべきもの、乗り越えるべきもの」におけるスナイパーPT戦で使用。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===